VPET职出真我|兴趣变职业 打机结合编程成游戏设计总监圆梦

撰文: 谢显文
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唔少年轻人都钟意打机,但有无可能将兴趣发展成事业?Vincent自细嘅梦想就系可以创作自己嘅游戏。因此,喺读书时期由电脑读到多媒体,再加上网自学,后来透过业界活动终成功入行,𠵱家已成为游戏设计公司创意总监。

游戏产业求才若渴,好在多间大专院校都有开办相关职业专才教育(职专教育)课程。职专课程唔单止为学生打好基础,导师亦会介绍同学入行。𠵱家Vincent亦以导师身份担任后辈嘅指路人,眼见佢哋打机都不忘学习同业嘅技术,深深感受到新生代嘅热情,深信行业发展将会愈来愈好。

政府近年大力推动创科及文化创意产业嘅发展,根据统计处数字,2021年产业为香港经济贡献咗1,248亿元,其中游戏产业兴起,带动本地相关人才培训亦愈见规模,唔少专上院校例如职业训练局(职训局)有推出游戏软件开发高级文凭,香港中文大学专业进修学院都开办电脑游戏开发高级文凭等,无论系想入行嘅学生定想在职进修嘅人士,都一定有途径学到相关知识。

Vincent要实践创作自己游戏嘅梦想其实一啲都唔容易,佢话读书时已经好想入行,但当时无专属游戏设计嘅课程。于是,就读电脑程式设计读到硕士,再读多媒体,但真正要设计游戏,好多时佢都只能靠上网揾资料自己摸索。后来Vincent参加游戏育成计划,识到业内人士了解更多行业资讯,先揾到入行门路,辗转成为游戏设计师。

游戏公司总监谈入行:修读职专课程打好基础较易入行

今时今日Vincent已经系游戏公司设计创意总监,佢话虽然网上资讯同教材好多,但新手要揾到有用资料都唔容易,好多时“揾料要用咩关键字都唔知”,所以认同系统化学习真系好重要,而且导师又会转介学生入行,“职专课程提供基础畀学生了解做游戏嘅流程、点样编写游戏系统,而家要入行真系比我以前易好多”,仲形容目前行内系老板急要“抢人才”,多过求职者赶揾工。

讲到工作前景,Vincent就话游戏设计业嘅新手,入职后一般会先负责介面设定,亦可能要负责场景设计,晋升后就会逐步负责编写游戏比较核心同系统性嘅内容。

根据政府人力资源规划委员会同职训局嘅资料,现时新入职嘅游戏设计师月薪介乎1.5万至3.5万元不等,因应佢嘅表现同经验继续发展,当晋升到高级游戏设计经理时,月薪可增加到5万至11万元,发展空间同薪酬水平都同样吸引。

Vincent自细梦想嘅就系可以创作自己嘅游戏,读书时期由电脑读到多媒体,再加上网自学,后来透过业界活动终成功入行,𠵱家已成为游戏设计公司创意总监。

加入游戏设计行业最紧要有热诚 技术不停提升需持续进修

不过Vincent都提醒返想入行嘅年青朋友,现时设计游戏已不只局限于手机游戏,仲包括虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)甚至元宇宙,“时代不断进步紧,游戏技术、软件同硬件其实都不停提升紧”,他认为年轻人入得呢行真系随时都要学新嘢,不停接触同学习全新嘅技术,“其实系一个挑战嚟嘅,即系你要觉得遇到唔同嘅System,就要开始去自己再去学习,先可以做到吸引的游戏。”

作为游戏设计课程导师嘅Vincent认为年轻人都可以将兴趣发展成事业,“我以往教一啲学生,佢报得写游戏呢,佢自己都好钟意打机嘅,咁玩𠮶个途中唔系净系斋玩,佢仲会好自发性咁样谂个技术人哋做到,自己又会唔会可以做到呢?”,Vincent话学生在玩之余,同时吸收人哋喺技术层面同系统上嘅技术,佢好欣赏学生们嘅投入,希望可以引导学生,帮佢哋好似自己咁,透过职专课程同努力创新下,终有一日都能够做出自己嘅游戏。

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