【纪念碑谷】不可能的图形 他是如何把不可能设计得看似可能?
俗话说眼见为实,然而这句话在某些时候实在不靠谱,特别是在我们遇到“不可能图形”的时候。
所谓不可能图形,指的是只存在于二维平面,不可能在现实客观世界存在的图形。今天我们能够有幸来介绍它,这一切都要归功于一位脑洞大开的艺术家Oscar Reutersvärd。
话说1934年瑞典艺术家Oscar Reutersvärd在画图的时候将几个立方体在纸上排列成一个三角形,等他画完之后就懵了:这图怎么这么别扭呢?
虽然在以前就有艺术家在无意中画出了类似不符合现实空间规律的图形,但Reutersvärd本人是第一个意识到自己打开了新世界大门的人。从此他一发而不可收拾,每天大开脑洞,画了超过2500幅不可能图形。鉴于他如此高产,于是人民群众称他为“不可能图形之父”。
而到了1954年,数学家罗杰潘洛斯在参加荷兰图形艺术家MC Escher的演讲后被这种“打破空间规律”的图形深深吸引,于是找到自己的父亲,英国精神病学家莱昂内尔·潘洛斯一起写了一篇题为《不可能的物体:一种特殊的视觉幻觉》的小论文发表在《英国心理学杂志上》。而他们主要介绍的就是Reutersvärd第一次绘制的那个三角形,只不过将组成三角形的边变成了连续的直线。从此以后这种三角形就被称为“潘洛斯三角”:
当然,潘洛斯也不光只是介绍前人的成果。作为一名科学家,他也积极开动脑筋,“生了”自己的儿子:“潘洛斯阶梯”。这是一个在现实世界无法搭建的阶梯,特点就是无限迴圈,只要走上去就永远无法走到最高处:
有了科学家的学术加成,越来越多的艺术家将自己有限的人生投入到无限的不可能图形绘制中去。1961年荷兰艺术家MC Escher结合“潘洛斯三角”,将图形复杂化,画了一副叫《瀑布》版画:
美国心理学家Roger Shepard更是大开脑洞,出于对视觉幻觉的热爱,他画了很多不可能图形,简直就是一名大触级别的选手:
2010年,另一位大神Christopher Nolan在他的电影《潜行凶间》(Inception)中展示各种违反常识的建筑,其中就包括了著名的“潘洛斯阶梯”:
简而言之,不可能图形就是一种典型的视觉错觉。一般情况下我们只能在二维平面上画出来或者用电脑特效做出来,但在现实世界中,只要在特定的角度上观察,也能看到超越常识的不可能图形。油管UP主veproject1在他的几期视频中就详细介绍了怎么制作不可能图形道具。
然后镜头移动一下,找一个好角度……
基本所有的不可能图形的照片都是这样拍成的。就拿最经典的“潘洛斯三角”来说,照片上看到的是这样的:
很神奇是不是?感觉三观被毁了是不是?但如果在它对面放一面镜子……
有两条边根本就没有连在一起,只是拍摄的角度从竖起的那条边看下去,就形成了这种反常识的视觉幻觉。顺便再说一句,游戏《纪念碑谷》里那些令人抓狂的楼梯也都是基于不可能图形来设计的,有兴趣的同学可以去体验一下那种烧脑的感觉。
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