NFT・二|虚拟世界“市集”:从游戏装备到天价艺术品

撰文: 伍振中
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理论上,NFT(非同质化代币,Non-Fungible Tokens)为虚拟世界里的数码资产拥有权,提供了一种市场解决方案。在实际操作层面,一切在虚拟世界“存在”的物件,包括平面艺术品、音乐、数码影像材料,以至游戏道具和网域名称(domain name),皆可以NFT形式在市场售卖,只视乎有没有人愿意买下这件物件,来决定它的市场价格。

3月16日,Tesla创办人马斯克(Elon Musk)在Twitter向网民推销一项新品:一首关于NFT的电音作品NFT。

不过,马斯克后来又发文写道:“卖这个东西感觉不太良好,还是算吧。”

马斯克向来擅于在社交网站上发表迷因(meme)炒热网络话题。今次马斯克玩的话题是近期大热的NFT。

上个月,由数码艺术家Beeple创作的《Everydays, the First 5,000 Images》数码艺术品,在著名拍卖行佳士得(Christie's)以超过6,000万美元成交。佳士得破天荒拍卖“没有实体”的数码收藏品,令外界开始意识到,NFT可能是未来资产管理中其中一个具代表性的投资标的。

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本系列上篇文章提到,NFT是一个在虚拟世界构建市场秩序,介定某人拥有某项数码资产“拥有权”的方案。数码资产可以包括任何存在于虚拟世界的物件,包括文案纪录(如Twitter推文)、视觉艺术品和音乐作品。

图为Beeple的NFT画作《Everydays-The First 5000 Days》,近日在佳士得拍卖行(Christie's)以6,930万美元高价成交。(Christie's;Reuters)

马斯克虽然最后“反口”,放弃售卖自己的电子音乐作品NFT。但是,之前有很多音乐人已率先参与了音乐作品NFT的交易。马斯克的女友、加拿大音乐人Grimes早前便透过NFT交易平台Nifty Gateway,售出了一套视觉艺术与音乐结合的系列作品NFT,让购买者在虚拟世界里“拥有”着这些作品。

马斯克与其女友、加拿大电音才女Grimes,一向是掀起网络热门话题的能手。(资料图片)

3月初,美国乐团Kings of Leon推出新碟《When You See Yourself》,他们宣布额外会以NFT形式售卖这张专辑,粉丝们可以在NFT交易平台OpenSea购买专辑NFT,开价为50美元。买下这个NFT后,买家可名正言顺“拥有”《When You See Yourself》全碟歌曲档案、专辑封面艺术品,还会在现实世界收到一份“实物”,那就是一张《When You See Yourself》黑胶碟。

《滚石》杂志(Rolling Stone)指出,Kings of Leon成为了第一支推出专辑NFT的摇滚乐团。也有不少音乐产业持份者认为,NFT将会为音乐人在串流时代开辟一条新财路。

在NFT交易平台OpenSea,可以买到Kings of Leon新碟《When You See Yourself》的NFT。
《滚石》杂志(Rolling Stone)形容,Kings of Leon是首队以NFT形式发行音乐作品的乐团。(Getty Images)

虚拟世界的土地市场

NFT这个概念其实已出现了好一段时间,尤其常见于电脑游戏之中。游戏往往是虚拟世界的最佳可视化载体,游戏的空间让数码资产变得更实在,仿佛让玩家感觉到真的能够“拥有”那些数码资产。

在OpenSea、Rarible等第三方NFT交易平台上,已有很多不同区块链游戏中的“数码资产”,如土地、角色、装备等,可供玩家以加密货币购买。

举个实例,可能会较易理解NFT在游戏世界的应用。《沙盒》(The Sandbox)是一个建基于区块链公有领域的游戏平台(Blockchain Gaming Platform),它透过区块链技术创作了一个虚拟世界(亦称作“元宇宙”,metaverse)。

玩家可以在这个虚拟世界中自己拥有的“地块”(《沙盒》里称之为LAND)上制作游戏。该地块具备私有业权,玩家甚至可以购买其他人拥有的地块,组合成自己的地块组合(《沙盒》里称之为ESTATE)。

当玩家在《沙盒》世界的不同地块间移动,就可以玩其他玩家所创作的游戏。

玩家在《沙盒》中的地块、自家创造的角色、道具、场景等所有数码资产的拥有权,就是透过NFT所列明。

若其他玩家想来你的地块玩游戏,你可以向他们收取以加密货币“SAND”计价的费用,反之同理;若然有其他玩家想来买你的地块,或游戏中任何数码资产,你统统可以出售,你所收取的也是“SAND”。SAND是一种只通用于《沙盒》世界的加密货币,但它可以在加密货币交易平台换成以太币等市值更高的币种,然后转换成美元。

除了在《沙盒》游戏里交易,NFT交易所OpenSea亦有代理《沙盒》游戏中由各玩家创造的自创角色、土地的拍卖交易,直接以区块链世界中更为流通的以太币计价,方便快捷。(opensea.io)

基于区块链的特性,《沙盒》世界里的地块数目有限,所以里面的土地也是有价有市。根据《华尔街日报》引述,《沙盒》在二月份通过两次官方销售,合共卖出了价值280万美元的虚拟土地。

SAND是《沙盒》世界中通用的加密货币,并且已经可以在币安(Binance)、Upbit、火币网(Huobi)等加密货币交易所兑换其他币种。(The Sandbox)

有序的虚拟市场?

在现实世界,我们会以法定流通货币去购买某类资产,从而获得该资产的拥有权。而NFT概念的出现和兴起,就是尝试建立虚拟世界的市场机制,确保资产(游戏中的土地、音乐及影像档案等)记录在无从争议的区块链公共帐本上。理论上,我们不用担心会出现错误转帐、交易失败、坏帐等技术问题。

随着NFT的应用从游戏领域,扩展至艺术品、音乐等数码资产,我们可以理解到,当区块链世界一旦确立起有序的市场经济秩序,虚拟与现实世界之间将会变得愈来愈难以切割。

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