南非不为人知的游戏世界
枪林弹雨的战场上,史泰龙、布斯韦利士、阿诺舒华辛力加及铁甲威龙四个人肉流动军火库杀入敌阵,霎时间像素与血肉横飞,击毁巨型坦克车后,四人坐上直升机扬长而去。这款横向射击游戏《Broforce》以美国电影英雄为卖点,在电脑及 PS4 上推出,销量超过100万,但并没有多少玩家知道,这是一款南非独立游戏团队的作品。
南非除了有钻石及大草原,当然也有电子游戏的社群,这里并不像日本或美国般拥有成熟的游戏市场,开发者要极力在国际上闯出名堂,玩家亦要在不稳定的网速下与世界玩家较量,大家都在这个彩虹之国里努力求生。
诞生自彩虹之国的电子游戏
1996年,热衷游戏编程的 Travis Bulford 成立了开发公司 Celestial,推出一款名为《Toxic Bunny》的动作游戏,自此南非开始了跌跌撞撞的游戏之路。经历外商投资及撤资、参展 E3、人才外流等阶段,南非的游戏开发始终未能成熟起来。
反而是到了2010年,一款由独立团队开发的策略 RPG《Desktop Dungeons》一鸣惊人,在全球最大的独立游戏奖项 IGF 中击败了神台级游戏《Minecraft》,赢得最佳设计奖,带领南非游戏走到全球玩家的目光中,销量亦成功突破100万。
独立游戏擡头
南非的开发社群因此受到极大鼓舞,重重困难反而鼓励他们互相交流合作,开发者经常一人身兼多职,同时参与多个团队。2012年,网上平台 Make Games SA 正式成立,它让南非的开发者有一个讨论交流的空间,不论是新手老手,都可以在上面寻找意见或技术指导,《Broforce》及尸体清理游戏《Viscera Cleanup Details》在成功前都曾经过 Make Games SA 的洗礼。
同年南非举行了第一届的 AMAZE 约翰内斯堡站,这个游戏展览暨研讨会不但让南非的开发者展示他们各种异想天开的作品,更邀请到世界各地的开发者到约翰内斯堡举行讲座,让当地的开发者可以与国际一流的团队交流经验。AMAZE 甚至也协助南非团队到展览的原生地柏林进行更多交流,激发出更多创意及商业机会。
困难中向前迈步
时至今日,南非仍然不能被称为输出电子游戏的大国,它依然有诸多制肘,例如互联网收费太贵、速度太慢、开发及测试游戏用的硬件亦价格高昂。尽管如此,开发社群的风气的确日渐兴盛,经常举办 Game Jam 活动。开发《Broforce》的团队 Free Lives 除了制作自己的游戏《Gorn》及《Genital Jousting》以外,也利用他们的经验及资金培育新开发者及作品,例如横向动作游戏《Shattered Realms》。
游戏越美好 现实越残酷
离开独立游戏圈,南非的玩家生态又是如何呢?或许我们可以先从热门 FPS《Overwatch》开始看看。
努巴尼 (Numbani) 是游戏中一个虚构的城市,位于非洲尼日利亚附近,人类和机械人在这里可以和平共存,因此也是世上科技最先进的地方,机械人欧瑞莎 (Orisa) 及毁灭拳王 (Doomfist) 正是来自非洲的角色。受到游戏公司如此重视,想必非洲玩家会感到非常兴奋吧?事实却正好相反。
虽然努巴尼科技发达 (毁灭拳王更是义肢科技公司老板),但讽刺的是现实中的非洲网络速度极不稳定,莫说要使用欧瑞莎及毁灭拳王“为国争光”,因为 ping 值 (量度网络延迟度的数据) 长年保持200 (理想数值是50以下),基本上稍为讲求操作及瞄准的角色都难以使用。非洲玩家的《Overwatch》就像是个阉割版本,亦因此难以与国际电竞赛事接轨。
急需国家级课金
rAge 是南非每年最大型的游戏活动,基本上可以说是以玩家为主导的南非 E3,每年的 Lan Party 更是众所瞩目的焦点。在这场为期3天的活动里,玩家会带同自己的电脑到会场,54小时不眠不休玩游戏 (累了还是可以休息),大会会同时举行各种直播活动及电竞比赛。Lan Party 在南非受欢迎的其中一个原因,是因为大会可以提供玩家平日得不到的高速网络,让他们解除平日的枷锁,发挥真正实力。可惜在今年的开普敦场次,主办方在最后一刻宣布由于资金不足,无法解决物流问题及铺设高质素的网络,于是决定取消活动,让无数玩家非常失望。如果说课金会影响游戏公平,那么非洲玩家所经历的,就是国家级规模的基建投资差距如何影响游戏体验。
短期内广大的非洲玩家可能仍无法使用毁灭拳王风骚走位,但《Battlefiled 1》倒是开设了非洲伺服器,或许意味著游戏公司逐渐看到了非洲玩家社群的潜力。独立游戏可会跟随脚步,开发出非洲色彩的游戏,发展当地市场?