网易Q4经调整纯利跌27% 云音乐收入增长强 未提ChatGPT类发展
撰文: 翟梓谦
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网易 (NTES;9999)公布第四季及全年业绩,去年第四季非公认会计准则(Non-GAAP)纯利48.1亿元(人民币.下同),同比跌27.1%。Non-GAAP每股净利润22美仙,同比跌31.3%。每股派息0.054美元,同比少派33%。
第四季度净收入为253.54亿元,同比增长4%。其中,游戏及相关增值服务净收入为190.85亿元,同比增长1.5%。季内,来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的91.8%,来自于手游的净收入占在线游戏净收入的 66.4%。
第四季度有道净收入为14.54亿元,同比增长9%;云音乐净收入为23.76亿元,同比增长25.7%;至于创新及其他业务净收入为24.38亿元,同比增长3.4%。
全年经调整纯利增15.4%
全年计,网易纯利为203.4亿元,同比升20.6%,Non-GAAP计为228.1亿元,升15.4%。收入为965亿元人民币,升10.1%,其中在线游戏服务净收入为745.7亿元人民币,手游净收入占比67%,同比跌3.4个百分点。
归属股东净利润为203.37亿元,同比增长20.6%;Non-GAAP持续经营净利润为228.1亿元,升15.4%。
网易公司首席执行官兼董事丁磊称,2022 年,越来越多的玩家们被网易多元化和推陈出新的游戏内容所吸引,旗舰类产品和新品都备受欢迎。比如,《蛋仔派对》在休闲游戏领域取得重大突破,进一步扩大和丰富了用户社群,为产品矩阵锦上添花。网易十分期待将更多新游戏带向更加广阔的市场,为未来的持续发展夯实基础。
丁磊又指,有道和网易云音乐等其他业务板块也健康成长,凭借著强有力的自主研发实力的赋能,2023年网易将用更具创新性和优质的内容开拓广袤的国际市场,创造更大的价值。