腾讯称高端芯片储备足 可撑大模型迭代数代 两大业务优先使用
腾讯(0700)放榜首季业绩,期内经调整纯利录得613.3亿元(人民币,下同),同比增长22%;收入录得1,800.2亿元,同比增长13%,胜预期。腾讯表示,AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务,产生了实质性的贡献,亦会加大投入。
业绩会中,公司总裁刘炽平主要就AI联动,旗下各个业务板块的情况进行阐释。腾讯放话指出,公司目前的GPU储备非常充足,也有相应的使用规划,将全面布局AI。
GPU储备充足 合理分配至广告等高回报领域
谈及环球局势变化,对于高端GPU存在限制的现状,刘炽平表示,GPU的状态是动态的(a dynamic situation),需要应对市场的动荡,完成合规要求,但腾讯处于一个尚且不错的位置。
他率先强调,目前储备非常充足,有足够多的高端芯片,支持持续的模型训练,几代迭代都是足够的。对于GPU的用途分配也有对应的规划,会投入至快速高效回报的领域。
其举例称,其一,在广告、内容推荐领域,就会大量使用GPU,以期获得更好的回报;其二便是在大语言模型(LLM)的训练中,会作为高优先级事项,使用质量好的高端芯片。不过其也强调称,在近几个月中,观念有所改变,即在模型的训练中,未必需要一直扩大训练集群,较小的训练集群也会有不错的效果。
此外,GPU更大的需求来自于推理,需要更多的tokens,尤其是做更为先进的智能化AI,对于token的要求更高。不过GPU的容量,还有优化的空间,提升推理效率。另一边厢,有一些应用可以采用定制化的小模型,去针对不同的需求。
AI应用元宝尚处早期 暂主要关注规模及留存率
基于混元大模型的,AI应用元宝亦多次被问及,目前可以通过用户的问答,收集到部分的使用习惯和需求,不过相信后期会打通更多环节,现在仍处于试行阶段。
腾讯续指,对于用户需求,公司一直希望不遗余力刺激产生,但如果超过GPU的供给,就会成为甜蜜的烦恼,不过暂时未见到此种问题发生。
管理层称,目前主要关注用户的增长和留存率,致力于花费时间留存用户。而步入下一个阶段,就会试图更新产品和功能,最终依托于微信平台的生态系统,例如社交功能、小程序等,采取多模态的策略。
广告收入按季挫 公司指存宏观环境波动影响
尽管腾讯指出,AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务,产生了实质性的贡献。比对上一季度,公司营销服务业务收入,其实按季下降9%至319亿元,财报解释称,是受春节期间广告活动的淡季影响。
摩通分析师追问该问题时,腾讯回应指,广告是长期的增长跑道,不会对这一个季度的广告进行特别解读,因为受到宏观环境的波动影响,而非因为公司自身的库存问题,还需视乎本季同业的表现综合分析,相信腾讯的广告收入,仍处在合理区间范围的较高位置。
在游戏方面,腾讯亦指,暂时AI部署到大型游戏,都还尚处早期阶段,进军中小游戏仍需时,但会在游戏公平性、匹配机制等领域,先优化游戏体验。
成立电商产品部 吁勿过分解读
而公司近来对电商多有布局,亦提出会成立电商产品部,刘炽平表示,微信的电商暂时不可以用KPI衡量,公司目前会在包括购物、退货、客服等服务领域,强化购物体验;另外在商家层面,会吸引并提供流量扶持,打造商家阵型;最后会发挥社交平台起家的优势,进行社交互动。
谈及组织架构的调整,刘炽平也解释称,今次调整多出于团队规模扩大的考虑,本质上仍向同一位管理者汇报,因此不必过度解读。