抖音、B站等平台被官方点名 《和平精英》等9款手游实名流于形式
“宅经济”在疫情期间迎来增长红利,但同一时间,未成年人冲动消费、过份沉迷等现象频发。有内地官方机构作出调查,点名多个年轻人热爱的网络直播平台如抖音、B站的问题,腾讯(0700)旗下《和平精英》、《王者荣耀》等9款游戏也被批评实名认证“流于形式”,为未成年人长时间游玩“提供便利”。
江苏省消保委昨日发表《未成年人游戏充值、直播打赏调查报告》,针对部分未成年人沉迷游戏、直播及巨额打赏等社会现象,对近期消费者投诉较多的手机游戏、直播平台开展体验式调查,主要覆盖18款应用程式。
其中,手机游戏App包括《和平精英》、《王者荣耀》、《猫和老鼠》、《第五人格》、《开心消消乐》、《奥特曼传奇英雄》、《迷你世界》、《天龙3D》和《创造与魔法》。
直播平台App分别是:快手、斗鱼、虎牙、抖音、B站、一直播、花椒直播、酷狗直播、TT语音。
手游实名认证“流于形式”
针对手游的调查,归纳5个主要问题,包括部分游戏的游客模式可直接充值消费、未成年实名认证后无充值限制、游戏付费直接跳转第三方平台(因而存在支付安全隐患,如未成年人可无需验证、或在家长不知情下因知晓密码而任意充值)、以及未成年充值退款流程复杂。
调查提到,9款调研游戏均可通过其他帐户登入,形容是“实名认证流于形式”,导致未成年消费者容易通过成年人的第三方帐号登录游戏,为未成年人长时间游玩及过度充值提供便利。
直播平台打赏涉嫌诱导
直播平台方面,报告亦罗列了“7宗罪”,其中4罪为9款调研直播平台都有的问题,包括不强制实名认证、直播打赏涉嫌诱导、充值直接跳转第三方平台、退款流程复杂。
其余涉及部分平台,报告指,除“一直播”和“快手”外,其他7个直播平台可通过输入密码,来延长在青少年模式下软件使用时限,直指“青少年模式与一般模式无差异,形同虚设”。
另外,所有平台不强制实名认证,当中抖音、斗鱼、TT语音的个人资料即使填写未成年人的年龄,系统也不会自动跳转青少年模式,必须手动设定,另外B站苹果手机端,在游客模式仍可充值打赏。
报告指出,疫情期间,未成年人在家学习、娱乐,在操作电子产品时,冲动消费、误消费等现象频现,亦出现了未成年人沉迷游戏等问题。报告建议,网络游戏企业和直播平台应当切实承担社会责任,依法依规经营,保护未成年人身心健康。