腾讯第三季同比少赚13至203.8亿元人民币 手游收入增25%

撰文: 区嘉俊
出版:更新:

腾讯(0700)公布第三季度业绩,上季股东应占盈利按季跌16%至203.82亿元(人民币.下同),同比则跌13%。

非通用会计准则(Non-IFRS)盈利244.12亿元,同比增长24%,与市场原先预期相若。

期内,收入972亿元,同比增长21%。

手游收入同比增长25%

网络游戏收入总额同比增长11%至286亿元。其中,手游同比增长25%至243亿元,按季增长9%。

增长主要反映国内及海外市场的智能手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》及《和平精英》 等主要游戏)的收入增长,该项增长部分被个人电脑客户端游戏(例如《地下城与勇士》)收入的下跌所抵销。

网络广告收入增长13%

网络广告收入同比增长13%至人民币184亿元。游戏、教育及电子商务垂直领域的广告主需求强劲,抵销了汽车业广告需求疲弱的情况。

其中,媒体广告收入为37亿元,同比下降28%,按季下降17%,原因是内容排播的不确定性导致视频招商广告收入下跌所致。

社交及其他广告收入147亿元,同比上升32%,按季上升23%。

金融科技及企业服务收入增长36%

金融科技及企业服务收入为268亿元,同比增长36%。企业服务方面,云收入同比增长80%至47亿元,主要由于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。

投资者对腾讯第三季似乎并非太满意,其德国预托证券股价一度跌3%,低见37欧元。最新报37.45欧元,折合约323.06港元,较今日本港收市价低1.3%。

信诚张智威﹕季绩表现平平 待310港元才考虑

市场人士对腾讯业绩给予的评价不高。信诚证券联席董事张智威指出,纵使手游业务收入同比增长达25%,可是按季增长只有9%,明显不及预期。就算在今年第四季,手游收入按季增长能增加至10%以上,亦非特别突出。更何况目前内地推出多项措施,不利手机游戏发展。

他又指出近年来腾讯致力进行业务转型,惟仍未反映出成效。

他认为季度业绩表现平平,加上阿里巴巴即来港招股,明日腾讯股价亦有一定压力,建议投资者可待股价回落至310港元左右时,才考虑低捞。