Electronic Arts首财季多赚3.8倍至14.2亿美元
撰文: 张伟伦
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美国游戏开发商Electronic Arts公布,截至今年6月底的第一财季,净利润同比升3.84倍至14.2亿(美元‧下同),当中包括一次性税务利益10.8亿元。收入为12.1亿元,同比升6.1%。
每股经调整后亏损为25仙,而分析员则预测亏损1仙。
Electronic Arts指出目前尚余6.2亿元税务利益,会在瑞士税率公投后才生效。
公司指出反映未来收益的净额预订为7.43亿元,高于市场人士预期的7.21亿元,而第二财季每股盈利为2.6元,当中包括2.08元税务得益,净预订额为12.4亿元,高于市场人士预期的90仙及12.4亿元。
公司预期2020年度每股盈利为9.22元,净预订额为51亿元,其中5.61元来自税务得益。