Clash Royale开发商、腾讯旗下Supercell 核心盈利大跌26%
撰文: 郑宝生
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腾讯(0700)2016年收购的芬兰游戏商Supercell公布,2018年核心盈利大跌26%,主要原因是王牌游戏“部落冲突”(Clash of Clans)和“部落冲突:皇室战争”(Clash Royale)收入都减少。
Supercell在2010年成立,以产量少而质素高著名。不过2018年全球第4大最受欢迎手机游戏Clash of Clans,已经是2012年作品。
公司表示,除税、息、折旧和摊销前溢利(EBITDA)大跌26%至5.37亿欧元,收入则减少24%至13.7亿欧元。
寄望Brawl Stars能成为大热
行政总裁Ilkka Paananen寄望2018年底正式推出的游戏“荒野乱斗”(Brawl Stars),该游戏在日本、韩国等几十个市场,都是热门下载游戏。
根据市场调查公司App Annie数据,Supercell去年收入已经跌至全球第7位,2016年公司曾进占全球亚军。