美国iPhone用户平均移动程式花费79美元 游戏类增幅竟不及.....
近期有多个报告均指出,苹果旗下的iPhone产品出货量或销量下跌,其中IDC最新发表的报告更指出,在去年第4季,iPhone在内地出货量下跌近两成。
iPhone销量下跌产生的负面影响,已在苹果截至去年12月29日的季绩中反映。不过在期内苹果来自服务收入却有19%增长,收入增至109亿元(美元‧下同),占该季度总收入12.9%。为何苹果在iPhone销量下跌情况下,服务收入却可以录得近两成增长?移动应用程式数据分析公司Sensor Tower的报告,或许可以提供部份答案。
去年美国iPhone用户 移动程式花费增36%
该公司发表的最新报告指出,去年在美国,每一部iPhone于App Store内,可为移动程式开发商,产生79元与移动程式相关的收入,同比增长36%,增长速度明显较2017年的23%加快。用另一个角度来看,即iPhone用户去年平均在移动应用程式花费79元。
那么用户花费最多在哪一个范围?不就是游戏。原来去年平均每名iPhone用户在游戏花费达44元,占去年整体用于移动程式的支出达56%,而花费金额亦同比增加22%。
音乐及社交网络移动程式花费增22%
虽然游戏是用户花费最多的范畴,但是增幅只能与音乐及社交网络的花费看齐。去年用户花费增幅最大的范畴,为与消闲有关的程式,增幅达到86%,惟金额只有3.9元,还及不上游戏花费的1成。
与娱乐相关的消费增长亦有82%,增速仅次于消闲有关范畴,实际花费金额为8元,为游戏以外支出最高的范畴。至于健康与健身相关移动程式的支出,亦2.7元,增幅为75%。
苹果力谷开发商推具阅订服务程式
娱乐﹑消闲等移动程式有何共通点?就是用户会进行订阅,即用户会按时再消费。这正是苹果近年不断鼓励移动程式开发商,推出具有订阅功能的移动程式的成果。加上苹果旗下亦有多项移动程式,相信有助解释到该公司为何能在硬件销售下降之时,服务收入仍可以保持双位数增长。