腾讯首披露游戏性能数据 指游戏商靠上游用户圈地已走到尽头
撰文: 林乐谦
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腾讯(0700)旗下WeTest发布《2018中国移动游戏品质白皮书》,首度公开腾讯的游戏性能数据。腾讯WeTest总经理方亮表示,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。
数据显示,安卓系统(Android)的兼容问题依旧严峻,平均每次测试能够发现游戏产品拥有10.1个相容性问题,iOS系统平均每次测试发现3.4个问题,包括显示异常、Crash问题及功能问题等。
移动设备硬体持续升级,虽然16比9的手机屏幕仍为主流配置,但其余全面屏等屏幕设备已占据市场约7%。这些变化为游戏开发者在游戏相容性、用户端、伺服器、安全性等提出更高的要求。
方亮表示,在2019年,无论是游戏产品,或互联网下的其他行业产品,统一、批量生产的简单模式会被逐步取代。未来将从游戏出发,逐步将前沿的技术和服务转向金融、电商、视频等更多行业,助力更多精品诞生。而取胜关键必然是品质与创意,因此开发者更要做好严格的品质把控,珍惜来之不易的流量。