腾讯:将在内地推本土化PUBG游戏 尝试从小程序变现
腾讯(0700)公布首季业绩,期内收入同比升48%至735.3亿元(人民币.下同),纯利同比大升61%至232.9亿元。腾讯首席战略官、集团高级执行副总裁James Mitchell表示,注意到一些内地本土游戏也能在海外赢得市场。
腾讯纯利的升幅大于收入,但始终主因是投资收益上升所致,一众投行分析员更关心的,是腾讯核心业务之一的游戏业务去向,尤其是在《王者荣耀》之外,是否有其他“生力军”。腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,公司在首季推出了战术竞技类手游,这些游戏广受欢迎。James Mitchell则指出,因为文化差异,在内地流行的游戏,不一定能在国外热卖,但近年的情况有变,部分内地本土设计的游戏,也能在海外市场取得用户共鸣。
腾讯游戏业务的另一触目项目,是在内地代理PUBG《绝地求生》系列的游戏,James Mitchell预期,代理PUBG游戏短期内对财务有负面影响,但有关游戏的用户人数持续扩张,加上游戏在全球都取得成功,产生重大机遇。Mitchell续称,未来将在内地发行一款获授权、具本土化的PUBG电脑游戏,目前正待政府部门审批。腾讯管理层表示,玩家自个人电脑游戏转向手游的趋势不变,对个人电脑端游戏业务收入造成压力。
会尝试从小程序变现
“小程序”亦是投资者关注的新业务,马化腾指出,公司在首季提升了微信小程式的功能,进一步加强社交、游戏和媒体平台上的用户活跃度,推动基础设施服务的使用,并于3月底向游戏开发商开放小游戏平台,目前已有逾500个小游戏上线。
腾讯总裁刘炽平表示,小程序可为微信生态带来协同效应。腾讯管理层还表示,小程序的特点是内容小巧,容易被用户发现,是程序开发商与用户接触的一个介面,成为开发商推广产品的良好渠道,例如游戏产品等。管理层表示,将会对小程序变现进行“试水”,估计可从程序开发商一方产生收入,相信当中存在机会。