下只阅文几时出现? 腾讯:将愈来愈多旗下公司成熟到上市

撰文: 陈嘉碧
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腾讯(0600)分拆阅文集团(0772)上市,成功创造一只近千亿市值的公司。而腾讯旗下亦有多项业务,经历阅文火爆的情况后,不知会否吸引到腾讯再拆下一只阅文?

腾讯昨日在季绩公布后的电话会议中表示,集团一直追求成为合作策略的开放平台,自2010年开始投资不同的公司,以与母公司产生协同效应。

腾讯更表示,其拥有网络通讯(traffic),完善的基础建设服务(whole set of infrastructure services)和思维(mindset)去帮助所投资的公司,过去几年有见到这些公司除自身经营外,亦受惠于与他们的合作,当中有部分公司更能成功上市。腾讯亦相信随著时间,会愈来愈多被投资的公司成熟到足以上市。

腾讯表示自2010年开始投资不同的公司,与腾讯产生协同效应。(路透社)

但腾讯指,阅文是一个特别的例子,虽然他们掌控著阅文的最大股权,但并非由腾讯所创立,后来经过长时间合并和收购,因此阅文上市的情况较特殊。对于大部分自家业务来说,腾讯认为有更多理由去留下这些业务产生更多效益,特别是其100%拥有的业务。

生存类游戏的潜在需求

自从《王者荣耀》大受欢迎后,市场重点关注腾讯的网络游戏业务发展,第3季期内个人电脑客户端游戏收入同比增长27%至146亿元(人民币.下同),智能手机游戏业务收入则增长84%至182亿元。

今年11月,腾讯代理的生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》开始预约注册,亦大受欢迎。腾讯亦表示上述两类生存游戏的预约注册人数分别已逾2,000万,指生存类游戏是非常重要和受欢迎的类别,正与上述生存游戏的原创IP开发商联系,望能发展至PC端。

腾讯代理的生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》本月开始预约注册,现时预约注册人数分别已逾2000万。(腾讯游戏)

长远发展方面,腾讯表示生存类与射击类游戏有相似地方,而大受欢迎的射击类游戏在过去十年并无太大变化,因此对重新诠释射击类游戏所带来热烈反应不意外。腾讯相信市场对这类游戏有潜在的需求,未来会继续与生存类游戏开发者合作,进行改编以推出差异化的生存类游戏,以吸引不同玩家。