腾讯次季经调整纯利同比升53% 远胜预期 旗舰游戏重振归来

撰文: 郑文玥
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腾讯(0700)公布今年第二季业绩,上季非国际财务报告(Non-IFRS)准则权益持有人应占溢利573.1亿元(人民币‧下同),同比增53%,胜于市场预期的486.7亿元。公司权益持有人应占盈利476.3亿元,同比增82%。上季收入1611.2亿元,较市场此前预测的1613.5亿元略低。

具体而言,公司上季来自增值服务收入788.2亿元,同比增6%;网络广告收入298.7亿元,同比增19%;金融科技及企业服务收入504.4亿元,同比增4%。

腾讯全日收挫1.3%,报373.8港元,全日成交额69.7亿港元。

腾讯上季非国际财务报告(Non-IFRS)准则权益持有人应占溢利573.1亿元(人民币‧下同),同比增53%。(资料图片)

本土旗舰游戏重振归来 新发布《地下城与勇士》激活数百万IP粉丝

就公司王牌游戏业务而言,期内本土市场游戏收入恢复同比增长,增长9%至346亿元。公司形容为重振了本土市场的旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》,两者期内流水均恢复同比增长。而《地下城与勇士:起源》的成功发布,更激活了数百万的IP(知识产权)粉丝,且玩家留存情况良好,腾讯预计有望成为其下一款长青热门游戏。

国际市场游戏收入就增长至139亿元,按呈报及固定汇率计算,增幅均为 9%,国际市场游戏总流水的增速显著超过收入增速。

公司形容为重振了本土市场的旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》,两者期内流水均恢复同比增长。(资料图片)

腾讯视频热门电视剧建功 广告收入同比大升19%

腾讯尤为指出,通过改编自阅文(0772)IP的自制电视剧,腾讯视频实现了观众和付费会员数的显著增长,上线多部热门电视剧,带动长视频付费会员数同比增长13%至1.17亿,《庆余年第二季》及《与凤行》位列今年上半年中国网络视频平台上播放量排名第一和第二。

此外,公司网络广告业绩同比大升19%至299亿元,主要受视频号及长视频的收入增长驱动,毛利率由去年同期的49%跃升至56%。且就第二季而言,该项收入也按季增长13%至299亿元,主要由于春节假期后广告活动出现季节性增长。

腾讯视频实现了观众和付费会员数的显著增长,上线多部热门电视剧,带动长视频付费会员数同比增长13%至1.17亿。(资料图片)

自由现金流404亿元 半年斥523亿港元回购提高股东价值

截至今年6月底,公司现金净额为718亿元,较上季现金净额925亿元减少,腾讯解释为本季回购股份及支付年度股息的现金流出所致,大部分资金由自由现金流提供,期内集团产生的自由现金流为404亿元,雇员人数就有105,506名。

期内公司于联交所以总代价约523亿港元(未计开支)购回合共1.54亿股股份,购回的股份其后已被注销,公司指进行回购旨在长远提高股东价值。