【本土创作】燃烧玩具魂搞创作 撇开市场主导乃成功首要条件
编按:要创作成功,除了坚持和热情以外,还需要更多因素扶持,来看看三位创作人从访谈中如何分享自己的经验吧!
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坚持梦想,不是一件容易的事。重拾梦想,更是困难。讲的是三位中佬:Patrick、文俊和Robert。
常说金钱和女人对于男人来讲是不可或缺的,男人沮丧失落,无非都是为这两样东西。但是,玩具绝对比得上美车靓酒钟表的地位,Patrick十多年前已经在湾仔开艺廊,主要做玩具模型等展览。后来与太太合办饼房,做蛋糕曲奇生意,将公仔放在一旁,隔了十几个寒暑,重新唤醒了心中的玩具魂。
唤醒心中的一团火,不需要什么仪式,反而系佛系似的,时机到了,灵魂便会自我解放。负责美术及设计的文俊将上年的故事娓娓道来,一切都恍如昨天:“本身我哋个plan好简单嘅啫,画下嘢摆上社交媒体呃下like咁。”这样做法与一般人无异,经年累月,三、五、七年或许有成绩,又或者都储不到粉丝。”在这一行浸淫了十几年的文俊也有成立公司,跟Patrick、Robert合作初段时忙碌得难以抽身,他们的IP(Intellectual Property - 智慧产权)当时只有一张画可以对外展示!
“咁件事有少少停滞不前啦。”文俊道。“直至旧年,有朋友同我讲有个Licensing Show(香港国际授权展)有个program可以试下,咁参加咗又好好彩入到围,就几个月做咗几年嘅嘢返嚟啦。”这就是“10K Project”与Blow Creation成立的契机。
问到10K Project的缘起,Patrick话当年在模型班认识了Robert,在那个时候都相当流行做黏土、模型,当时Patrick已经设计了现在“10K”的九位强化人角色,与Robert一起制作模型。可是当时流行的是一些看上去可爱的东西,10K的人物走型格风,并未得到太多人垂青。
至于与Patrick拍住上的Robert,坦言自己由细到大都深受星球大战、幪面超人等影响,而在10K之前,这对拍档已经合作过一个系列叫:“We are human beings”。
“当时已经觉得Patrick创意十分天马行空,𠮶阵睇到佢嘅头雕已经觉得好有潜力,虽然冇五官,但凹凸有致,唔同光影下会带出唔同表情。”就是如此,两人便合作去创作10K了。
10K的人物设计,例如基本高矮肥瘦、样貌及配色等,都由Patrick这位“父亲”操刀,“我画画唔叻,当年用啲黏土砌出嚟,咁文俊成为咗我哋嘅力量啦,佢就帮我再美化,咁呢班人物先可以咁有型。”
问及创作灵感和启发,Patrick表明他是深受黑帮文化产物影响,例如《教父》、杜其峰的电影系列,至于港漫他则较喜欢《海虎》、《龙虎门》等等,反而大行其道的日系王道漫他就不喜欢,这亦间接印证10K并不会走寻常路。
10K的世界观和人物设定都很有特色,例如时间设定在未来,但是场景会用30、40年代的美国街景,相当有味道。世界观设置,在于一个世界有八大家族,其中一个黑帮家族为了雄霸世界而利用一个博士的生物学知识,博士识穿奸计后便募集一班人希望可以对抗这个家族设立的强化人军团。
故事听来似乎很简单,但是其独特的地方,在于强化人主角群并不是大公无私又或正义感爆发去拯救地球,他们只是各有因由,要与迪卡龙家族对抗,或要报仇,或因利益等等。
“我一直觉得绝对正义同无私奉献系呃细路,你三唔识七点会连条命都唔要去保护其他人先?”在访问之际,我也想起了一段时间之前一首网民原创歌曲《超合金魂》,立即分享开来,三位受访者都觉得心中一团火燃烧得更盛,而且也正符合Patrick上述比较贴地、现实的创作讯息。
在美术设计上采纳了香港、亚洲并不常见的美漫风格,除了因为文俊要配合黑帮主题,其次系他本身于外国动画公司做了十多年,深受影响,也就承袭了简单造型、角色会起角、线条很粗糙这些特点。
可是,如果如此现实的话,那读者观众只消看现实世界不就行了吗?创作难道不是创作一个幻想世界给人们翱翔吗?
Patrick打趣道:“点解唔睇现实,系因为现实世界啲人冇咁型啊嘛!”其实,与《超合金魂》一样,道破了想像的美好,不忍对孩子说谎,而10K虽然天马行空,但不会太过分,例如强化人不会有过人的自愈能力,力量强化上可能只系比常人强几倍;如此贴地设定,令10K不走前人走过的路:“加齐𠮶啲元素,咁大家不如睇返北斗之拳或者JOJO算啦。”
那么,讲到创作有这么独特的地方,成立了公司的三位,又是否会有“纯粹创作”与“杂务”相对抗的烦恼呢?
“对于我哋嚟讲,Robert好重要,因为佢系一个相对实际嘅人,佢留意好多细节嘢。”文俊如是道,Patrick也大赞Robert:“佢会用返受众角度去畀建议,造就咗个平衡喺度。”始终,做创作不同做生意,牵涉的范畴太多,例如一定会要做Branding(品牌),“如果纯粹创作嘅话好难做到𠮶种效果出嚟。”
Robert则相当谦逊:“讲成团队大脑我就唔敢当,只系讲到创作系两位拍档嘅强项!我担当嘅系‘魔鬼代言人’角色,畀一啲意见啫。”可见其实团队协作合力,在于“生意”而言也是相当重要的一环。
创作经年,对于后来者有何勉励话语?“就系唔好理个市场。”Patrick说得斩钉截铁,“当你系一把剑,你会用最锋利嘅一面去斩人,而唔系钝𠮶边。”坚持自己理想,将自己喜欢的、擅长的都发挥到淋漓尽致,加上坚持总有一日会遇上一群适合的受众。“简单嚟讲,未揾到即系个运未到。”文俊则分享迷茫的经验:“其实即系好多嘢想做,你决定唔到边样做先做后,咪迷茫啰,但呢样嘢冇人畀到答案你。”
而这三个老友,未来都会专注于创作上面,“计划上都系会做一啲产品,但近嚟筹备好多都系活动、产品上,所以嚟紧都系想专注创作方面。”
而他们在创作上面,其实故事非常宏大,将来除了透过漫画或动画表达以外,在各种副线产品或活动上,都希望尽量可以用故事形式带出来,“分拆上市”,“其实好似Matrix嘅做法咁。”
香港地,还有很多本地姜。除了Blow Creation以外,希望其他创作人都能发掘到属于自己的一片天地。
作者简介:清君
中文系毕业生,任职过出版编辑及网络编辑,专写关于本土创作、传媒、出版、文学等话题。不善交际的小毒男一枚。
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【编按:文章题目为编辑所拟,原题为“【本土创作】燃烧玩具魂搞创作 撕破绝对正义假面具的港漫作品”】
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