Hello Kitty、食鬼变废墟 捷克电绘鬼才化儿时好回忆为末日异境

撰文: 黄正轩
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佛家信仰,世事无常,六道轮回,因果循环。世间万物皆有尽时,无乜嘢系永恒不变。
正如你自小好钟意睇的卡通、玩的游戏,几年后年纪稍长,便顿觉它们幼稚低能,不再有爱,甚至厌弃。
但假如你小时候家境清贫,喜欢的ACG都是靠黐同学来玩,或者自己辛辛苦苦储零用钱买二手机、甚至街上执来用,那你成年有经济能力后,就自然当这些童年忆记系宝,大储特储,弥补遗憾。
同一堆流行玩具,在不同背景之人眼中看有南辕北辙之意义或价值。或者上面提到那位儿时物质匮乏的穷小孩他朝另有寄托,终会将珍贵藏品悉数变卖;但这些东西曾为他带来的欢乐永远不能磨灭,无法欺人,亦难以自欺。

经典卷轴冒险游戏《孖宝兄弟》中食了可变大的蘑菇成了烂潜艇。(Filip Hodas)

来自捷克布拉格、电绘技艺超强的自由身3D立体数码画师“Hoodass”,原名Filip Hodas,他擅长使用Cinema 4D、Octane Render、Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、World Machine及Adobe Photoshop等绘图软件。Hodas于2015年起在网上发表超高解像度的数码立体画作,以超现实主义表现形式,呈现他脑中无累想像力产生的外星世界怪异仙境

存在于天外的山脉岩石、烟雨雾云、微妙气泡团和多边形建筑物虽然散发出不存在于世上的幻想颜色,但无论光暗同表面反射出来的细致质感都非常像真,使人拍案惊奇,所以要矛盾地形容为“写实的超现实”,他的视觉风格同题材意念不禁令记者想起另一位电绘鬼才beeple

也许有感童真有限期,成人国度太过复离疏离,始终有日要告别天真好玩、缤纷精彩的儿时梦幻乐园。于是Hodas笔锋一转,便开始创作一系列以经典ACG流行事物为题材的超现实主义废墟画作《Pop Culture Dystopia》凭吊每个人逝去那没有烦恼的孩提岁月。

这Hello Kitty巨大机械猫头极似《卢根》中狼人同X教授隐居的烂水库。(Filip Hodas)

家传户晓的经典游戏角色、电视动画人物、精品萌物和快餐垃圾食物名牌的标志等等,在Hodas的绘图板下都变成世界末日之后,留在无人之境中的失落遗迹,在旷野逐渐腐朽,显得孤寂苍凉又冷清。

正如文篇图片睇到,刚荣登《Time》最具影响力游戏角色第三位的食鬼Pac Man也会坏机,外壳沦为涂鸦墙画到花晒,还凄凉到被人弃置在荒野外。其他如Hello Kitty、孖宝兄弟蘑菇、俄罗斯方块和游戏机如PlayStation和Game Boy等等都化成超巨大的电子机械感建筑物,残存亦破败。

Game Boy外形的泳池。(Filip Hodas)

2008年美国历史频道曾播出一套纪录片《人类消失后的世界》(Life After People),内容围绕“所有人突然全部消失”的假设。科学家、结构工程师等专家进行思想实验,推测在“人口为零”的地球,大自然和人类遗迹将会如何转变。包括一些原始绿色植物在无人为污染环境下复兴,攀缘植物蔓生、入侵、纠缠城市遗址,建筑物如摩天大厦和铁索大桥缺乏保养,因风化自然崩塌。

《Pop Culture Dystopia》中的奇幻风景,ACG回忆变成的大厦或巨型设施都因使用者撤离、日久失修而长满青苔,宛如英国巨石阵、马丘比丘印加故城,虽然外表残破,但其轮廓外框仍在,好像昔日的精彩辉煌未尽消散,还可为后人探险家推溯追思。Hodas表示这系列是他练习在描绘质感的工序中使用Substance Painter软件而创作,部份细节再加上Illustrator或Photoshop的效果来润饰,因此极像真,可视为另类的废墟摄影。

犹如彭氏兄弟拍于2006年的奇幻电影《鬼域》,被丢弃的物件都会落入另一世界中。Hodas的末日遗址实际上有些类似的恐怖;或者当一个人有了慨叹现实“新不如旧”之怀旧情感,心中或多或少都带住一丝黑暗吧。Hodas身为CG插画师,擅用社交网络平台宣传同发表新作,网上地盘多到爆炸。有兴趣睇他更多创作可以去其Facebook专页InstagramBehanceTumblr观看更多,钟意的话更可移玉步去其Society6网店选购画作及手机壳、平板图同Tee恤等精品。

又有废弃设施又有八、九十年代怀旧游戏机,失乐园的景致,也许下面这首8-Bit音乐可充当《Pop Culture Dystopia》的BGM?