荷兰设计师讽刺Mockup失真 创作“Fockups”系列呈现设计的现实

撰文: 何国龙
出版:更新:

【设计】设计师对于Mockup熟悉不过,在了解客户所需以及有了一定概念之后,需要将想法可视化呈现出来,收集意见看看是否如意,然后再进入下一步或生产阶段。虽然Mockup有助于表达,但一方面设计师为了取悦客户有时会将Mockup过份美化,设计置于幻想的氛围或环境当中而远离现实。另一方面客户也习惯在Mockup阶段不断修改,永远未尽人意或是根本不实际。

这些情况时有发生,以至于设计师们可能对Mockup又爱又恨。有见及此,荷兰一位设计师创作了一个名为“Fockups”的系列,呈现出Mockup比较真实的一面。

图片来源:Fockups

作品“Fockups”的名字来自“f*cked mockups”,可见得这位设计师Wytze Hoogslag如何讨厌Mockup。他认为Mockup让客户对他们的作品发布后的外观有一个非常乐观的看法,有时它们却可能与现实相去甚远。例如将尚未生产的设计融入场景中,虽然为观众提供更好的最终产品背景设想图,但这些情况往往过于理想化,一杯咖啡总是被蓝天衬托著,光线如雾如幻;产品会在大气中平稳地漂浮著,恍如这个世界从来没有重力。此外,事实证明一些户外的设计每天都面临著诸多挑战,风雨交迫、时间流逝、满布涂鸦或是途人的破坏,最后Wytze在“Fockups”系列收集了那些现实生活中的不幸情况,将“Mockup”以现实的方式展示出来。

图片来源:Fockups

在现实中最常被破坏的例如户外海报,在屏幕内观看的美丽设计仅仅存在于虚拟世界,Foamboard和易拉架则会被风吹倒,并且迅速残旧起来和褪色,即使是数码的平面设计,有很多情况我们都是在人逼人的车厢内、沉闷无趣的办公室甚或是坐在马桶上浏览手机时看到,Mockup的场景几乎大多不符现实,虽然大家可能会觉得这样没甚么大不了,图像美丽便好,但美观仅仅为设计的其中一个目的,更重要的是表达和沟通,很多情况下设计根本没有按照最初应该的方式与受众进行交流,难度这不是客户最应该关心之处?Wytze花了6个月的时间创作出两个系列的“Fockups”,创作初衷不单只是对Mockup的抨击,也是对过份追求完美的控诉。

图片来源:Fockups

《Fockups》不仅是图像的展现,更是可供其他设计师使用的8个Photoshop模组,让大家可以试试将作品置入模组内看看“真实”的效果图。Wytze为了尽可能地呈现现实,在收集素材方面下了不少功夫,同时间他也是一位非常讨厌图库的设计师,因为图库中的资源素材是未必合乎现实的,起码甚少他需要的这些条件:画面不对称、天气状况差的环境,被破坏、涂鸦或吹起以致阅读性不佳的海报或横额等等。当用家在使用模组时可以预见得到不如理想的情况下如何改良设计,接下来Wytze可能会因应不同城市的特质而创作出限定版本。

+2