【电影特效】点只绿幕咁简单? 《明日战记》团队:用了三年筹备

撰文: 曾凯茵
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21世纪,除了剧情、演员之外,电影还会靠特效吸引观众入场,惊人的视觉效果甚至能够拯救电影的票房。
本地电影特效制作公司Fatface Production Ltd.,近年便参与制作《十月围城》、《投名状》及《画皮》等港人耳熟能详的电影,而手头上更有由古天乐投资及主演的本地科幻电影《明日战记》在如火如荼地制作中,尝试用实际效果告诉观众,香港的电影特技是可达到国际级水平。

Chas表示特效不仅限于科幻片,“文艺片都离不开特效”。就像2012年上映爱情喜剧《南方小羊牧场》便由他与FatFace团队负责制作特效,图中的纸飞机全都是CG来的。本片也获得第50届金马奖最佳视觉效果提名。(Fatface网站截图)

不少人一听到“电影特效”,就立即将它与CG(Computer Graphic)或VFX(Visual Effect视觉效果)技术划上等号,但从Fatface Production Ltd的CGI Supervisor邹志盛(Chas)的介绍,才知电影特技是有多么的部份,也不是纯粹在绿幕前拍摄,然后用电脑合成一个背景便成事般简单。

Chas说电影制作通常分为三个阶段:

前期制作(Pre-production):拍摄前的准备,包括撰写剧本、概念制作、分镜剧本、人物设定、决定演员等;
中期制作(Production):正式的拍摄工作,包括演员、导演、道具、灯光、录音、摄影等;
后期制作(Post-production):拍摄完毕的后续处理,例如剪接、特效、配音、配乐等。

而特效行业的工作流程及岗位大致如下(按图了解):

1【前期阶段:Concept Artist】收到最初步的剧本后,Concept Artist就要以插画形式帮助导演呈现电影所需的视觉设计和效果。(《明日战记》预告截图)
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由此可见,视觉特效绝不是要待电影拍摄完毕后才开始工作,反而是早在筹备阶段已需就位,为接下来的拍摄工作做足准备。

行业规模工业化 工作时间不定时

特效现在已经成为电影不可或缺的一部分,用Chas的话来形容,就是“文艺片都离不开特效”,不过,特效制作的规模也得看电影的需要而定,例如打着本地制作科幻片为旗号的《明日战记》,其实导演早于2014年已有概念,并早早就展开概念设定等早期工作,“这出电影的筹备时间长达数年,特效团队共60人,这种大型电影一定需要清晰的分工结构。好处是让各个部门专注于自己职责,把质素做到最高。”相对地,电影规模较小,特效人员可能会身兼多职,一脚踢地完成模型制作、上色、灯光、合成等工作。

团队的成员似是很多,但Chas指,其实每天都有同事需要加班,因为“拍摄日程通常都很紧张,挨通宵、不放假、赶期制工十分常见。”而当上Supervisor的他,压力更比同事大,“做到Supervisor级别,前、中、后期都要跟,既是乐趣加倍,又(令挑战)变得更难。单单工作时间不定时已十分辛苦。”

《明日战记》显示香港特效水平媲美荷里活?Chas指他们没有找作品来作比较,但是次优势在于有充裕时间、资金去尝试,也是他廿多年特效生涯中参与过的最大规模的项目。据公开资料显示,电影花费三年筹备、4.5亿资金。(黄宝莹摄)

入行资格、人工及晋升阶梯

想加入本地特效行业,需要甚么资格呢?Chas表示入行没有硬性的学历、成绩和主修科目要求,本地大学也暂时并无提供针对此行业的课程。相比之下,有志加入者需要找出自己更擅长、更感兴趣哪个岗位,并多练习相关技能。同时,个人美学、观感和影像知识都十分重要,也要加上面试时必须准备个人作品集,所以一定要多尝试、多练习。他举例:“有位同事靠自学相关软件提升至专业水平,见工时令我们惊讶又欣赏。”

哪种性格入行较吃香?Chas表示由于特效行业设有多种职位,不同性格的人都能找到适合自己的位置。“内向而专注的人可以担任技术岗位,外向的担任沟通职位较有优势。”

至于晋升阶梯,Chas指每个Artist职位都可以往Technical Director、CG Supervisor和VFX Supervisor三个方向发展,前者多注重技术方向,后两者则多重视创作和沟通。人工方面,以Fatface公司为例,入行起薪点平均为12,000元,顶薪点则因人而异。

行业前景是吸引人才入行的重要诱因。Chas认为本地特效行业有前景。“这行业的最大挑战是资金和时间,过去节奏急,投资者较少投资这类题材。只要出现更多像《明日战记》这种题材和规模的电影,投资者愿意投入资金和时间,香港同样可以做到很高的水准。”(黄宝莹摄)

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