【创业故事】打机可以打出一片天 电子科技界的“卡关达”
不少人想起“打机”,或许很快会将之和“荒废学业”、“宅男”等负面词语联系在一起。现年三十出头的张明辉(Knuckles)正好为此平反,“打机”不但没有让他“沉沦”,反而成就他的创业梦,为他赚来第一桶金。
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求学时的Knuckles,除爱打机,更爱钻研别人的游戏程式,甚至凭自己的创意去编写和修改程式,更会写信到游戏开发公司,就游戏提出修改建议。“你想像不到,果真有公司采纳了我的意见呢!”Knuckles笑着说。
愈喜爱 愈有劲
得到认同,加上资讯科技前景光明,Knuckles决心将兴趣变成事业。中学毕业后,他报读了基本文凭课程,惟获取录的课程并非他心仪的资讯科技,故他决定放弃翌年再重新报读。这次,他终成功获基础课程文凭(资讯科技)课程取录。“回想第一次放弃获取录资格是正确的,不是自己喜爱的科目,勉强读下去只会辛苦,选择自己有兴趣的科目,才会有动力读得好,信心亦会大增。”Knuckles分享道。
Knuckles及后升读IVE游戏及动画高级文凭课程,期间对“打机”有更“专业”的体会。而其Final Year Project更为他带来难能可贵的经验。他说:“当年为一间公共交通机构设计模拟驾驶训练的电脑游戏,使用者透过游戏中的虚拟情况和突发场景,学习操控交通工具,程式更会分析数据,提点驾驶者需要注意的地方。”Knuckles指,以市场上的机构作为对象,让功课不再是纸上谈兵。
Knuckles的Final Year Project除赢得客户赏识,更让他赢得“香港资讯及通讯科技奖”中的“最佳创新及研究大奖”。有了这个“战绩”,Knuckles毕业后两个星期便获得本地一间智能电话程式开发公司取录,担任电脑程式编写员。为更上层楼,Knuckles当时边工作边进修。
创业提携师弟妹
Knuckles心系游戏创作,为将意念实践,毕业两年后,毅然辞职创立APP MOCHA资讯科技公司,公司创立一年后,即2013年更进驻科学园,逐渐建立自己的客户群。
Knuckles分享当时如何为公司赚取第一笔港币数十万元的收入:“创业初期艰苦,幸得IVE导师转介工作,生意渐见曙光;其后又成功为一家本地著名月饼公司,开发一套网上人流管理系统,解决系统长久以来的挤塞问题,令顾客订购产品更顺畅方便。”此系统及后为Knuckles再次赢得“香港资讯及通讯科技奖”。
Knuckles深明机会和获扶持对年轻人的重要性,现时,Knuckles公司渐上轨道,每年为师弟师妹提供实习及工作机会。“IVE学生在工作上较容易上手,因学校教授的软件紧贴行业趋势,像近年流行的虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)技术,老师早在数年前已开始教授学生,学生出来工作时刚好市场开始兴起这些技术,求职时自然更抢手。”
Knuckles期望日后年青人更勇于尝试,因为互联网与流动平台的兴起,令过住传统行业可在新技术的支持下展示出崭新面貌;而优化的编程工具亦方便初学者制作自己的流动程式。我和公司的同事们正开发一套新的编程工具,预期可应用在不同范畴上,为本地研发的项目作出贡献。
内容提供:职场多面睇
【编按:文章题目为编辑所拟,原题为““打机”创未来 赚取第一桶金”】
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