Pokemon Go政总补给站名为“平反六四” 点解呢?
Pokemon GO 结合AR功能及GPS定位,将现实和虚拟重叠,除了本身好玩外,各人在区内游走发现有趣的精灵补给站和道馆,如政总草地补给站被命名为“平反六四 战斗到底”,令不少玩家大呼过瘾。到底挑选和命名道场和补给站有何准则?一切都是玩家齐心合力的结果。
开发Pokemon GO的公司Niantic 于2011年推出另一个AR游戏 Ingress,亦是以地图作为游戏蓝本。而Niantic团队的主要成员中,不少曾于Google Maps 和 Google Earth工作。Niantic创办人兼行政总裁 John Haneke就说,他们因此深明一个好地图的重要性。
前人种树 Ingress + Google GPS图库决定补给站和道馆位置
Haneke解释,设计Ingress时,Niantic团队先选取一些重要建筑,作为第一波的地标。当中包括公共艺术品、历史古迹、具有建筑特色的地方和独特的本土小店--但这也有“后遗症”:美国麻州一名居民表示,每天也有数十名玩家敲他家的门,要求内进捉精灵,只因为他的家是由一座百多年历史的古教堂改建而成。
Niantic团队亦使用 Google上有GPS定位的照片库,所以除了一些人所共知的名胜古迹如博物馆、大笨钟外,一些较鲜为人知或古灵精怪的东西,也有机会因为太多人跟它合照 tag相而上榜。
其后Niantic邀请Ingress玩家提议有哪些地点值得成为地标。他们收集到超过1500万个提议,玩家同时地标命名;团队接受了其中约500万个,地点散播全国各地。当Ingress的资料库齐全后,便成为Pokemon GO的蓝本:比较受欢迎的地标会成为道馆,其他则是补给站。既然团队以群众外包(crowdsourcing)的方法搜罗地标和改名,难怪连“立法会主席座椅”、“基督教冷气机(会)恩泽堂”也成为了补给站。到底是谁将政总地标与“平反六四”扯上关系?相信只有Niantic内部的资料库,才能找到答案,但相信是因为有Ingress玩家在提议政总作为地标时,将之命名成“平反六四 战斗到底”,导致现时在Pokemon GO地图中出现的这个名字,简单而言,前人种树,一切全都是玩家的集体力量,成就这个状况。
有些玩家发现郊野地区的补给站和道馆不多。Haneke解释由于大部分地点都是由用家提议,所以主要集中在他们日常会到的地方。但由于收集地标的时间长达两年半,只要有用家在该处玩Ingress便可,因此连南极洲和北极也有地标!不过,澳大利亚有些偏远角落则不在Ingress的天罗地网下。
大自然话事 决定哪只小精灵在哪里现身
有些玩家亦发现,坐天星小轮时捉到鲤鱼王Magikarp。原来在为小精灵选择栖身之地时,Niantic亦使用了另一套资料库去设计,不过Haneke没有明确透露是哪一套资料库,但当中的决定因素包括该处的气候、植被、土壤、岩石、地形等.
谁有权在虚拟为现实命名?
Pokemon GO太受欢迎亦叫人开始思考,虽然全球Ingress玩家成功挑选地标并为之命名,但当网上游戏影响现实世界,他们是否真的有权,在虚拟世界里为现实的社区和空间命名赋予意义?波兰奥斯维辛集中营日前公开呼吁游人不要在营内捉小精灵,认为这是对二战集中营的死难者不敬。美国首都华盛顿的大屠杀纪念馆亦有小精灵的踪影。两个博物馆已正式向Niantic提出,要求将博物馆剔除于补给站之列。Niantic亦容许玩家提出要求,移除部分道馆或补给站。
其实,直至20世纪民航机日渐普及,法律上才开始讨论,屋顶上的一片天和空气是否属于地主?21世纪资讯科技为社会带来翻天覆地的改变,当虚拟世界的自由和权利延伸至现实世界、线上线下界线日渐模糊,社会和法律又当如何应对?