屋邨仔自学成游戏设计总裁 进军VR世界

撰文: 李慧妍
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Pokemon GO掀起全球热潮,大众追逐了解AR(扩增实境)技术,亦令VR(虚拟实境)技术获得关注。
香港也不乏游戏软件设计高手,淘满慈(Victor)就是其中之一。廿多年来,他制作过约50款游戏,经典游戏《叮当大富翁》创下本港单机游戏销售记录。近年他主力进军VR世界,并与商场合作推出3款游戏,带领玩家360度亲历非洲的高山、瀑布、大草原。

Victor指千禧年来临前,正值科网热潮,公司为筹备上市忙于找明星代言、代理游戏赚大钱,庆幸科网股爆破,他们终可脚踏实地做设计。(李泽彤摄)

屋邨长大的Victor,中五会考成绩平平,于是到德意志银行IT部找到第一份工,“那时电脑不普及,连字也不太识打,我就去报电脑班学习。” 加上喜欢玩游戏,Victor对编写游戏程式更充满好奇。一到周末,他就到高登商场买翻版书,回家钻研编写程式。

Victor发现制作游戏空间较大, “以前我玩的都是外国游戏,经常要翻查字典才看懂游戏内容,我就心想,为甚么没有中文游戏呢?”93年他辞去工作,成立第一间公司“Gameone”,从此开展创业路。

VR游戏“九霄滑翔降浮岛”,玩家坐在滑翔伞设计的凳,戴上VR头套后,即犹如飞越高山看美景。(李泽彤摄)

40万元开发游戏 收回3,000元

从事游戏软件开发逾20年的Victor,已是高峰数码娱乐有限公司总裁,制作过逾50款作品,当中佼佼者必属1998年底推出的《叮当大富翁》,找来叮当配音员林保全为游戏配音,开卖首日就达一万套,总销量高达30万套,为公司带来逾千万元收入。不过,Victor认为一款游戏的成功,除了故事内容、画面及技术出色外,更讲求“观众缘”,“10年前,我们明知市场预测反应一般,也会坚持推出,不论如何宣传,市场反应都是一般。又试过制作成本达40万元的游戏,最后只收得3,000元。”

自苹果推出iPhone后,手机游戏迅速侵占网络游戏市场,Victor亦凭《Alive 4ever》和《Runaway Pengy》获得销售佳绩,“以前推出10款手机游戏,约7款会成功,不过现在市场竞争太大,推出100款都未必有一款成功。”于是,Victor在2014年见到Facebook以20亿元收购Oculus VR,便集中火力研发VR游戏。

VR游戏“步步惊心过吊桥”,配合3D画作维多利亚瀑布,玩家像置身悬空及残破的吊桥上,拯救受伤小兔。(李泽彤摄)

近期大热的Pokemon GO,对Victor有很大启示:“技术上并非新鲜事,不过Pokemon本身是大家集体回忆,品牌效应加上定位、AR技术,就是完美结合。”他续说:“香港一日没有Pokemon这种经典角色,一日难以复制游戏的成功。”不过,Victor亦努力寻找在港推行AR及VR机会,目前,他最新设计以非洲探险为主题的“Summer Safari虚拟实景大历险”,玩家戴上VR头套,可分别在吉普车上拍摄动物照片,或在悬空吊桥上捉小兔,甚至坐滑翔伞降落浮岛,虚拟画面甚为逼真。

VR“眼明手快猎BIG5”,玩家坐上吉普车,就可看见狮子、大象、犀牛等动物。(李泽彤摄)