【动物之森/动物森友会】无明确游戏目标 却纾压学会慢活节奏?

撰文: 周咏诗
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【新冠肺炎】新型冠状病毒肺炎(俗称“武汉肺炎”)疫情日趋严重,世界各地的民众为了防疫都会选择留在家中,尽量与人保持社交距离。Switch大作 ≪集合啦!动物森友会≫(Animal Crossing: New Horizons)(又称《动物之森》)仿佛也推出得及时,数天以来,Instagram或Facebook都几乎被它的游戏截图“洗版”。

《动物之森》的故事背景是玩家移民到无人岛开展新生活,有别于其他游戏,它近乎没有明显的故事线、没有明确的游玩目标、甚至没有打“爆机”的一天。游戏的其中一句广告语是“因为什么都没有,所以什么都做得到。”开始游玩后,你会发现游戏真的“自由”得出乎意料,可以自己亲手设计墙纸、地板、衣服都,可以自由决定居所位置,这款毫无刺激感的游戏却有独特魅力,外国更有一位八十多岁的高龄婆婆玩家,在“NDS”年代已经开始玩《动物之森》,无间断地玩了4年,每天玩2.5小时,当Switch版的《动物之森》发布后,更有网友众筹买特别版主机送给婆婆。不论男女都沉溺其中的游戏,到底魅力在哪?

这位87岁的婆婆4年以来每天都玩《动物之森》。(Twitter@phubans)

下班后需要慢活节奏

《动物之森》的其中一个特色就是游戏时间与现实时间完全同步,让玩家有代入感,但难免也会失却一般游戏的紧张感。如果不用“邪道”更改日期时间,建屋、建各类岛上设施时,我们都要切切实实等上一至两天,建立理想中的“国度”可能要花上数以年月计的时间,习惯玩“枪林弹雨”类游戏可能会觉不惯。但这正正就是游戏的卖点,从犹如“打仗”般的职场回到家中,身心疲惫的我们或许就是需要一款“慢活”节奏的游戏。在这里,无人会催逼你做任何事,即使由NPC(非玩家角色)交托的任务,也不会设有“Deadline”,平时总是面对各种“死线”的你,可以透过游戏喘一口气。

服饰店的款式设计也算追得上潮流。(Twitter@@no_no_taros )

当然游戏难免都要捉虫、钓鱼、挖化石赚钱和储“哩数”,与现实相同的是我们在游戏内也是一个需要供楼的“楼奴”,但实试数天后,发现钱和“哩数”其实不算难赚,而且房屋贷款并没有偿还期限,大部分时间都可以过如半退休般的休闲生活,储够“哩数”就换机票到其他无人岛探险,你可以完全按照自己意愿逐点建立属于你的“小天地”,穿上现实不敢穿却又喜欢的服装,如《Frozen》中Elsa的公主裙、萝莉装、女仆装等,也不会引起旁人的异样目光。

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游戏中的“社交活动”

《动物之森》的另一个卖点就是与NPC人性化的互动,作为经营类游戏的粉丝,当然玩过类似的经营类大作《牧场物语》,其与NPC的对话也是一贯地公式化、死板。《动物之森》内的各个小动物朋友,碰见你时偶尔会主动搭话、在你生日时会为你举办生日派对并送上礼物、新搬入来的住客会送见面礼给你。这种现实中早已消逝的邻里之情或买少见少的人情味却可在游戏中重新回味,也算是对寂寞城市人的一种心灵慰藉。

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岛民如现实朋友 为何如此在意一生一世?

《牧场物语》可以攻略式地增加其它NPC的好感度,《动物之森》有趣在于你永远不会知道NPC对自己的好感度和心情,需要关心问候才能了解到他的性格和心情。而岛民也不是住下来就一世,当你与他的互动不足,或岛屿的生活环境不适合他,也会突然就搬走。此时就会不其然会有些感慨,想起现实中的友情,曾经的“Best Friend”也可能随年月变得疏离,不同人在你的生命中来去又走。游戏如人生,引起玩家共鸣,大概就是《动物之森》的最大卖点。不过它也拉近了现实中与朋友的距离,一旦在社交平台上传游戏截图,久未见的朋友也会突然重新联络,在游戏中“叙旧”,邀请你到他的岛屿参观、拍照,抗疫期间,也不失为是个安全的“社交”活动。