【数码暴龙】童年回忆睇到眼湿湿 原先只推13集作游戏宣传用
由东映动画制作的《数码暴龙 LAST EVOLUTION 绊》是《数码暴龙》(Digimon)系列的二十周年纪念作,电影终于在香港上映。虽然香港的上映时间比日本及台湾迟,但仍无阻粉丝入场观看的决心。不少观众大赞“童年回忆返晒嚟”,甚至有观众坦言“睇到眼湿湿”。
《数码暴龙》近期再次成为热话,究竟大家对这来自日本的数码暴龙又有多了解呢?
《数码暴龙 LAST EVOLUTION 绊》因受2019冠状病毒病疫情影响,由原定4月23日上映,延期至5月16日上映。虽然疫情仍然未过,但电影甫上映,便成为香港首周票房冠军,数码暴龙的威力认真不简单。可是原来当初没有人会估到,这部动漫可以长拍长有,还有能力登陆大银幕。不单止,当大家以为《数码暴龙》只属于亚洲地区时,《数码暴龙》还红遍欧美等地。
原创者有三人
相信有观看《数码暴龙》的粉丝都会知道,《数码暴龙》系列作品是由本乡昭由创作。这看起来是一个日本人名,但其实这名字并非真人。皆因在日本的著作权法中,这类非以个人名义的作品,是得不到法律承认。于是便出现了如,东映的“八手三郎”、东映动画的“东堂泉”及漫画合伙人“藤子不二雄”等。而“本乡昭由”(Akiyoshi Hongo)是由“BANDAI”创建,分别由三个人的名字组成,包括BANDAI研发员真板亜纪(Aki Maita),她是“他妈哥池”开发者之一、首本《数码暴龙》漫画作家井沢ひろし(Hiroshi Izawa)及BANDAI市场总监本乡武一(Takeichi Hongo)。
承接“他妈哥池”热潮
“数码暴龙”最初是WiZ在1996年提出的计划,同年11月,“他妈哥池”正式发售。翌年6月,BANDAI推出一款名为“数码暴龙”的游戏,并在游戏中追加战斗模式。可是,这款游戏推出后,没有得到很大回响。同年8月,《赤丸Jump》(赤マルJump)推出了《数码暴龙》系列最早的漫画《C'mon数码暴龙》,主打中小学生的“数码暴龙”,其人气及知名度开始提高。在1998年,“数码暴龙”推出初代电子宠物机,之后还改良至第二代摇摆机,电子游戏、漫画及卡片游戏也应运而生。首部动画剧场版《数码暴龙大冒险》在1999年播出,数码暴龙卡片游戏也开始发售。这动画不只风靡亚洲,热潮还席卷欧美。
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勾起美国911画面遭当地电视台“修改”
相信粉丝都会记得八位“被选中的孩子”与他们的数码暴龙。可是在设计初期,八神光的角色其实并非被选中的小孩之一,她原本只是一位配角。原作者曾解释最后新增她的原因是希望有更“被选中的孩子”出现。除此之外,在第一季下半年的部份剧情,有一集讲述御台场布满浓雾,而八神光的迪路兽混乱中进化成天女兽。原来布满浓雾这件事是来自真实事件。当时制作团队到访御台场,却发现此地遭浓雾覆盖,而浓雾使他们看不清路。于是,便成为《数码暴龙》这集的灵感来源。
另外,《数码暴龙》热潮风靡欧美,在《数码暴龙大冒险》第48话“轰炸指令!机械邪龙兽”,当时机械邪龙兽用加农炮把一栋高楼炸毁。虽然该集在日本播出时间是2000年2月,但在美国播映时间却在2001年,最终这幕遭当地电视台抽走。
如今“数码暴龙”近乎人人都认识,可是据了解,当初这个系列动画原创只计划了13集。当时有传这13集的作用是宣传PlayStation的“数码暴龙世界”(Digimon World)。可是动画播出后,获得观众极大肯定,于是工作室决定继续拍下去。今次《数码暴龙 LAST EVOLUTION 绊》不只是《数码暴龙》系列剧场版动画的第九部作品,也是其系列20周年的纪念之作。