《复仇者联盟4》绿幕背后(上) 逐步解构“魁隆”是怎样炼成的
佐斯布连(Josh Brolin)最近在全宇宙发动一场灭绝战争,而全宇宙的英雄们都想要对他除之而后快。大家纷纷把卫星、太空船与大石头砸向他饰演的魁隆(Thanos),尽管我们知道这些砸过去的东西许多是电脑动画技术画出来的,但是魁隆需要表演的特技仍然比我们想像中多。
佐斯布连的银幕硬汉形象,经常让人忘记其实他也是个小个子──身高约178公分左右──51岁的他要演出这些动作桥段,也许有点吃力。没问题的,他的复制人很乐意代劳,他不怕被砸、他不用休息、他还可以活得很久很久──绝对比佐斯布连本人还长寿。
佐斯布连走进去,魁隆走出来
颤抖吧,你在科幻小说里读到的复制人恶梦,已经在荷李活实现了好久:根据报导,数位替身(digital double)如今已经是一门非常成熟的电影视觉科技。尽管佐斯布连5呎10吋的身高、还有80公斤的体重,似乎比起能单手举起洛基(Loki)、8呎高、250公斤以上体重的魁隆娇小了点。但是这对佐斯布连的数位替身来说,完全不是问题。
这是数字王国(Digital Domain)动画公司的精心杰作。这间与Marvel影业合作的视觉特效制作公司中,有个部门光是名称就让你的科幻小说警觉神经全面绷紧:数位角色部门(Digital Humans Group)。他们负责产生Marvel影业需要的数位替身,许多人类明星踏进这个部门的大门,几天之后,他们的数位替身就此诞生,将为这些大明星们演出人类望之即畏的特技。
佐斯布连的数位分身是这样诞生的:他走进一个精心设计的摄影棚中,数百台单眼相机宛如奇异博士(Doctor Strange)的千鞭攻击直击我们的魁隆,将穿着紧身衣的佐斯布连全身上下、包括脸部都通通拍成数千张的高解析度照片;而后进入“动态学习阶段”,佐斯布连先生需要念几段预先设定好的台词,并且移动肢体摆出各种的姿势,这些过程同样会以高画质形式记录下来;最终佐斯布连还要在一整排的摄影机前做出不同的脸部表情,表演在不同情绪下念出不同台词。透过这些流程,才能制作出拟真的数位替身。
随着光学技术的优化与机器学习(machine learning)处理速度的增进,能够让技术人员将更多高品质的素材喂养给这些快速成长的人物模型,让他们更拟真、更生动。最终,当佐斯布连领到了他在Marvel电影宇宙(MCU)流血流汗换来的支票走人后,魁隆却仍然存活在这个宇宙里。如果──我们只是说如果──如果佐斯布连先生今晚不幸仙逝了,我们仍然能期待,明年Marvel推出一部不甘心的魁隆决定逆袭地球的电影。在其中我们仍然能看到佐斯布连饰演的魁隆,那是他的数位替身在演戏。
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先别说本尊了 你有听过数位替身吗?
我们从演员身上撷取了这么多资料,而这些资料都会留存在我们的系统中对吧?我们拥有这么庞大的演员大数据:包括了他们的外型、他们的肌理运动等等,数字王国的数位角色部门总监Darren Hendler非常自豪他们的杰作:
我们使用这些大数据创造了看起来非常真实的分身,他们的肢体运动与外型看起来有如相片一般真实。
事实上,Marvel电影大量依赖数位角色部门的研发技术,而这种技术早在Marvel影业的母公司迪士尼内部研究已久。在《星球大战:天行者崛起》(Star Wars: The Rise of Skywalker)里,我们就看到嘉莉菲沙(Carrie Fisher)仍然在银幕上演出,这是嘉莉菲沙的数位替身,来自于嘉莉菲沙拍摄《星球大战:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens)时所扫描撷取下来的成果。
而嘉莉菲沙的例子,比起佐斯布连的例子更容易令我们毛骨悚然:嘉莉菲沙已经在2016年仙逝,但她饰演的莉亚公主(Princess Leia)却在后续的星战电影里出现。这是不是代表,演员从此变成了一种一次性的素材,只要你到数位角色部门来喝杯茶,往后数百年内我们都能拥有活跳跳的罗拔唐尼(Robert Downey Jr.)或基斯伊云斯(Chris Evans),他们可以继续任劳任怨地担任英雄角色?
Darren Hendler解释:“当我们在扫描撷取某位演员的资料时,其实我们不清楚这些资讯的未来用途会是甚么。也许是拿来当作特技演出用的替身、也许是用来当作打斗桥段的替身,有太多种状况需要考量,因此,为了未雨绸缪,我们会尽可能取得这个演员的所有资料,以防万一需要透过这些数位资料,来制作整部电影。”
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(下篇待续……)
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