【密室逃杀】真人真事俾钱玩仲要俾人打 突击被笠麻包袋围殴都有

撰文: 沈洛嘉
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100分钟绝无冷场,玩尽6大密室,令观众由头紧张到尾的《密室逃杀》现正上映中,相信有不少观众都有玩过密室逃脱,但好似戏入面玩到咁危险,又会死人的《密室逃杀》最好一世都无机会遇到啦!不过原来现实中,真系有会“虐待”人的真人密室逃脱!

《密室逃杀》中Logan Miller跟Jay Ellis不时都会大打出手。(电影公司提供)

密室设计必定要折磨人
现实中,有位密室老玩家江军,是重庆市高速路执法部门的一名执法队员,曾是渝州监狱的一名狱警,他玩遍重庆50多家密室逃脱,通关重度高达90%,更有参与过当中8家游戏环节的策划设计。据知,有人玩过密室逃脱后,曾向江军抱怨指密室的NPC打人好痛,但江军竟笑指“那是因为你没有见识过更虐的关卡,击打需要一定力度,不至于受伤,但一定要有痛感,才能在幽暗密室中制造紧迫感,才好玩,否则你们慢悠悠5个小时都通不了关。”听起来好像也有些道理,不过有些密室设有限定时间,若然在限时之内仍未能过关,即时宣告玩家挑战失败,唯有离场或再接再厉,再次挑战。

不过在《密室逃杀》失败了就无机会可以再接再厉喇!(电影公司提供)

其后,江军更有提出密室的设计理念必定是折磨人,而且是要全方位折磨,从图形、色彩、记忆、知识储备、逻辑、操作、团队合作等各个方面对玩家进行精神和身体上的折磨,要他们完成一关,才能触发进入下个关卡。听起上来根本就跟《密室逃杀》一样无误,差别应该只在于不会发生命案吧。

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应该无咁恐怖嘅!(网上图片)

在他设计的其中一个密室取材自谍战电影《风声》,问到当中会不会有严刑拷打时,他有些迟疑回答:“呃……有轻虐吧,重了玩家可是会发怒的。”不过曾经有玩过他的密室逃脱的人提出“要是玩家人数多,NPC也会增加人数,有些场景甚至会把你装进麻包袋里擡走、按在地上锤击或使用上铁链捆绑等等的折磨。”真系细胆小小都会吓餐饱!当然不排除现实中会有像Danny(Nik Dodani饰演)一样的人,不断追求破解密室,从中获得成就感,不过敢唔敢玩,就真系全凭个人意志喇!

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《密室逃杀》预告片