【移动城市:致命引擎】入场5大必睇位 地球变废墟为资源开战

撰文: 施玲玲
出版:更新:

青少年文学改编电影在荷里活流行多时,成为培育新生代演员的温床,由《饥饿游戏》、《移动迷宫》到《分歧者》系列,虽然评价不一仍无碍电影在全球开出亮眼票房,今年再有新作《移动城市:致命引擎》加入战团。
电影讲述人类文明被摧毁的数千年后,人类终于适应并找到自己的生存之道,在荒凉的地球上,大大小小装载巨轮的移动城市在地球横行,无情地攻击掠夺,弱肉强食。《移动城市:致命引擎》由《哈比人》三部曲导演Peter Jackson监制,如果未睇过原著,入场前记得睇定以下五项电影版相关资讯。

《移动城市:致命引擎》描述在未来的某个时空,地球变成废墟。(剧照)

1. 未来世界弱肉强食

《移动城市:致命引擎》改编自同名小说,原著共有四部曲,电影版将第一集册故事搬上大银幕。电影背景设定在未来由于人类滥用核能酿成“60分钟战争”,毁掉全球资源,令地球顿成废墟,人类只好打造出可以移动的“牵引城市”(traction cities),四出搜寻仅余的资源。为了抢夺资源,移动城市之间亦会彼此角力,大城市会攻掠猎杀小城市以壮大自己。

伦敦成为最大的牵引城市。(剧照)

2. 伦敦成最大牵引城市

戏中大部分牵引城市集中在欧亚板块的大狩猎场,当中最大的一座牵引城市正是伦敦,细心留意可以见到圣保罗大教堂和特拉法加广场的残留建筑,保留了地铁以外,又加入空中避风港、卫星城市和各式飞行器,设计带有维多利亚工业革命色彩的蒸汽引擎之余,同时极具未来感。

《移动城市:致命引擎》描绘出反乌托邦世界观。(剧照)

3. 大规模制作

《移动城市:致命引擎》花了3个月在纽西兰拍摄,剧组搭建了近70组不同场景,单是圣保罗大教堂一景就耗时7星期时间,电影拍摄过程起用了多达3900名临时演员,足足是《哈比人》的3倍。

《哈比人》导演有份参与。(剧照)

4. 《哈比人》导演真系有落场

《哈比人》奥斯卡得奖导演Peter Jackson早于2008年已提出制作《移动城市:致命引擎》真人版,可惜当时忙于拍摄《哈比人》三部曲,他后来决定把新计划交给更具活力的年轻导演,最后选中跟他合作多年的视觉特效总监和第二剧组导演Christian Rivers,但Peter Jackson除了出任《移动城市:致命引擎》监制和编剧,原来也有亲自落场指导第二组导演的特技镜头。

《移动城市:致命引擎》导演透露电影有《哈比人》、《星战》等作品的影子。(剧照)

5. 结合《星战》、《Mad Max》和《哈利波特》

《魔戒》及《哈比人》视觉特效总监Christian Rivers过去曾凭《金刚》勇夺奥斯卡最佳视觉效果奖,《移动城市:致命引擎》是他首次执导作品,他形容电影兼具《星球大战》的规模、《Mad Max》的写实主义美学和《哈利波特》的英式风格。