【逃出魔幻纪2.影评】搞笑刺激流畅符合期望 商业电影求仁得仁
拍成系列的续集电影往往会出现新不如旧的尴尬情况,特别是一些在推出第一集时,根本没有考虑过之后会出续集,纯粹因为票房好、收得,才硬推出续集,结果很多东西都要格硬重写,或加入新元素。所以当初知道《逃出魔幻纪》在暌违22年后要推出续集时,其实并不看好,但看后原来有惊喜。
系列电影往往要把上一集的人和事带到新一集中,制造剧情的连贯性并非不好,但长久出下去很多时都会有人物过多、支线混乱,甚至一些死掉的角色因受欢迎而要“翻生”,如今年《皇家特工:金圈子》中的Harry就是在极为牵强的情况下死而复生。而《逃出魔幻纪:丛林挑纪》完全没有续集系列电影一般会出现的问题,皆因它几乎是一个全新的故事。幕前演员全换了一批新的,除了一开始交待当年“Jumanji”套棋的去向外,在故事剧情上几乎与上集完全无关。令即使完全没有接触过《逃出魔幻纪》第一集的年轻观众都可以轻易投入到故事中。
内容方面,其实被困游戏世界这个做法在现今很常见,与1995年第一集比起来,没那么创新,也没那么震撼。始终这个点子已经被日本动漫玩到闷,要求约只有2个小时的电影作品可以描绘出《刀剑神域》、《纪录的地平线》那种宏大的世界观,无疑是缘木求鱼。在有限的时间中,《逃出魔幻纪:丛林挑机》尽了最大的能力呈现出一个游戏世界。虽然某些关卡太简单太容易通过、终极boss有点废,但整体上仍算流畅,笑位、紧张位都拿捏得很不错。
《逃出魔幻纪》1995年版相对之下比较严肃,而新版就多了很多搞笑元素,算比较贴近现今的主流观众口味(瞧一堆英雄片、连星战都加入大量笑位便知)﹐这种做法对一套22年前的作品而言,亦相对较易入口。不过建议大家别抱著看续作的心情入场欣赏,当一套全新的作品去看可能更好。毕竟新旧作之间无论演员、内容、风格上都截然不同,你不会在《逃出魔幻纪:丛林挑机》中找到多少上集的味道。