【猿人争霸战 ‧ 影评】凯撒觉醒和理非非得啖笑 政治意识应潮流
挟超好口碑与影评上映的《猿人争霸战:猩凶巨战》在全球获得32亿票房的佳续。猿人三部曲均获得很口的口碑与票房,说明只要用心,系列式大制作仍可以很好看且有意思,不只是画面上与CG上的用心,连故事上仍能为人所津津乐道,才是一部好的大制作电影。
今年暑假有不少大戏上映,而除了《猿人争霸战:猩凶巨战》及《蜘蛛侠:强势回归》外,其余的都是劣评连连,包括已垃圾剧情闻名的《变型金刚:终极骑士》、大量bug位的《加勒比海盗:恶灵启航》、reboot完新不如旧的《盗墓迷城》等等,都似乎在画面与剧情之间取不到平衡。但相信对很多观众而言,一个能让人投入其中的好剧情才是一套好电影。
要打击有重火力及军纪严明的军队又谈何容易,不过凯撒宁为玉碎,不为瓦全,即使要只身挑战亦不犹豫。到最后为了拯救一族人多次牺牲,甚至献出了生命。其实整个故事流程非常像一套讲革命的故事。一班被政府逼害的善良老伯姓,当中有女人及幼儿被无法无天的军官杀害,当地人乘之揭竿起义,反抗暴政。这些起义事情在历史上不断重复出现,因此《猿人争霸战:猩凶巨战》的布局其实本身已很有根底,在科幻中不失亲和感,因为我们每个人都对历史有一定认识。(对香港人可能特别有共鸣?)
而凯撒作为革命的中心人物,有著那种不畏强权的正义侠客感,影片中将军称凯撒“愈来愈像一个人”,除了表情的细致外,更重要的是作为人的情感,凯撒刺杀将军,大有荆轲“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”之感。由和理非非转成勇武,当中心理上的变化必然是强烈,妻儿被杀,对凯撒而言无疑是在其心中投下了一枚“震憾弹”,告诉牠一直以来的想法未必是正确。最后,猩猩对人类的控诉借电影传递了,愿望亦可算成功了。哪我们呢?最后的最后,再利申兼带头盔“一千个人有一千个哈姆雷特”,每个人都可以对电影有不同的看法,在看《猿人争霸战:猩凶巨战》的时侯,不知又有多少人跟笔者抱有同样的看法呢?