AlphaGo之后,围棋有何未来?

撰文: 陈子炜
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1997年5月,由IBM发明的人工智能“深蓝”(Deep Blue)第一次打败国际象棋大师卡斯巴罗夫,震撼西方棋界,也成为人工智能发展的重要里程碑。人工智能的发展威胁到人类自我的存在价值,令人不禁思考:我们会否终有一天被电脑取代?当时已有不少人提出,围棋将是人类智能的最后守卫,皆因它千变万化,素来“千古无同局”,它所需要的运算,理应超越人工智能所及。

对局AlphaGo第二局柯洁告负。(视觉中国)

2016年,新一代人工智能围棋程式AlphaGo战胜韩国著名围棋大师李世乭,打破了人类自信最后的高墙。前日,AlphaGo再下一城,挑战中国围棋大师柯洁,第一局以1/4子小胜。1/4子是围棋规则中最小的差距,或许有人认为人类尚有机会反败为胜;可是熟知围棋与AlphaGo程式的人都知道,这个1/4子同时也是“最远的距离”。

在围棋世界,胜负的差距往往不是重点,老师经常都会教导学生“半目(比目法中相当于1/4子)胜,跟一百目胜没有太大差别”。围棋的历史长达两千年,不少大师皆追求自开局至结算都始终保持优势。19世纪,被围棋界誉为“棋圣”的日本大师本因坊秀策最为人熟知的技能,便是他能一直以黑棋先着(当时尚未有贴目制,黑棋先手有利)的优势,从开始保持到终局。就如《孙子兵法》中所言:“善战者之胜,无智名,无勇功”,稳健的胜利可以被视为围棋的最高境界。

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AlphaGo的技术,已渐渐达到人类一直追求的至高境界。这个人工智能所关注的是“胜率”,而不是“胜多少”。简单而言,如果在它运算当中,若有一个选择能以99.9%的机率以1/4子胜,另一选择则是70%大胜,那它将会毫不迟疑地选择前者。难怪柯洁在第一局败阵后,只能感叹它就是“围棋之神”。AlphaGo达到的境界,人类看来已无法追上它。人类到底要如何面对围棋与其存在意义,会是将来要重新思考的问题。