英青年打机成瘾 日打21小时只睡一小时 连威尔斯口音都改变

撰文: 邓柳媚
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随着科技进步,电脑游戏推陈出新,即使在家“打机”亦可享受细致的画面及技术,吸引各个年龄层的玩家。英国一名青年曾因游戏成瘾,自13岁起每日花上近21小时于电脑游戏,不但影响成绩、社交生活及与家人的关系,其后更发现自己经常跟外国玩家对话,而其威尔斯口音亦受到影响。该青年升上大学后终醒觉问题严重,于是寻求心理辅导及治疗,才渐渐戒掉“打机”成瘾的问题。

英国青年占米十多岁时每日花约至少16小时“打机”,升大学后获辅导终戒除游戏成瘾问题。(fb“Jamie Callis”图片)

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现年21岁、来自英国威尔斯巴里镇(Barry, Wales)的占米(Jamie Callis)曾患上游戏成瘾。他表示,自己从小便喜欢玩电脑游戏,没想到会不自觉地上瘾,“我记得4、5岁的时候,我会坐在父亲的膝盖上玩电子游戏,到大约7岁时,我开始玩《最后一战》(Halo)和《使命召唤》(Call of Duty)等游戏;当我13岁的时候,我才发现我真的开始成瘾”。

占米表示,约13岁时是自己最“疯狂”的时期,“我每天玩一个名为《RuneScape》的游戏超过16小时,我只记得爱上它,因为涉及的技能太多了”。他说,当时为了玩游戏会不惜“挨夜”,“妈妈会叫我上床睡觉,但一小时后我会起来,然后上网玩游戏”。

占米升上大学后终于意识到游戏对自己的影响,于是下定决心,决定戒掉所有游戏。(视觉中国)

“打机”影响了占米的成绩、社交生活、与家人的关系,甚至其口音。他说:“有些日子我会一边玩游戏,一边与大约30个不同的人聊天至凌晨4时,他们有的来自美国和加拿大,有可能影响了我的口音。”占米称,其父母很早便发现游戏大大影响他的成绩,但他却未有作出改变,“我的家人于整个成长期一直关注及担心着我,但直到我16至17岁时,我才真正视游戏成瘾为问题”。

占米19岁生日前的两个月,他开始意识到游戏对自己的影响,于是下定决心,戒掉所有游戏,“那是非常艰难,如没有戴上耳机我几乎无法外出,因为我不想让任何人跟我说话”。他称,当时他连到大学上课也会感到紧张,幸好他向讲师倾谈求助,获得适切的心理辅导,令情况大有改善,“我现在有一群很好的朋友,我会跟他们去看电影和四处旅行,我能说电脑游戏已对我再无影响,但以往的经历让我意识到,当时我是如何沉迷于不同的事情”。

作为过来人的占米认为,政府和游戏开发商需要认真对待“打机成瘾”的问题,“我们真正需要的是对这些游戏和应用程式实施年龄限制,它们对大脑的影响与赌博和酒精相同”。

世界卫生组织(WHO)今年初将电脑游戏成瘾列为精神疾病之一,相关规定已于6月19日正式生效。游戏成瘾的特征在于未能控制玩游戏的时间及频率,患者会将游戏放于生活的优先,即使有负面后果仍会继续。

(综合)