【父亲节呈献】用游戏送儿子最后一程
作者:三鹗智
幼子 Joel 患上绝症,父亲 Ryan 决定制作一款游戏《That Dragon, Cancer》,希望儿子可以像游戏中的勇者一样,打倒恶龙一般的病魔,没想到儿子在游戏完成前便已离开人世。这款游戏成为了 Joel 短促一生的纪录,也记录了夫妇二人如何面对儿子患病的挑战,感动了无数玩家。
(封面图片:《That Dragon, Cancer》游戏画面)
但愿勇者会战胜恶龙
Amy Green 和 Ryan Green 的儿子 Joel 在12个月大时被诊断患上罕见的癌症,虽然此病的八成患者都会在2年内死去,但夫妇二人仍然积极面对病魔。他们成立了游戏公司 Numinous Games,共同编写剧本,Ryan 负责游戏编程,友人 Josh Larson 则负责美术,加上数名游戏开发者的帮助,合力制作了《That Dragon, Cancer》。
遗憾的是,Joel 没有如童话故事中的勇者般凯旋而归,他在5岁时离开了父母。
踏过勇者一家的足迹
在《That Dragon, Cancer》里,玩家会经历 Joel 一家与病魔战斗的过程。玩家会化身父亲、母亲、Joel,甚至主诊医生,在各个场景里步行和点击,触发人物的心声,推动故事发展。这些场景有时候是一家人在公园散步的温馨场面,有时候却是医生在化疗后宣布 Joel 时日无多的残酷记忆。玩家也会置身抽象的情感状态,例如无助的 Ryan 在大海中浮浮沉沉,快要溺毙,诉说自己在病魔前是如何的无能为力。
本作内亦有一些小游戏,玩家可以带领弱小的 Joel 避开象征癌症的黑色尖刺,或者让 Joel 驾驶著赛车极速奔驰。在赛道上收集各式食物,这些食物代表的其实是第一次癌症治疗的经过,例如磁力共振、输血、化疗等,每一步都是勇者一家的足迹。
从痛苦中解脱玩家、Amy 和 Ryan 都在游戏里竭尽全力治疗 Joel,一起对抗恶龙,可惜无论多努力,恶龙还是不会倒下,游戏并没有完美的结局。Joel 在游戏开发中途离世,但 Ryan 并没打算美化这个故事,他毫无保留地分享自己的亲身经历,不管是喜乐的时候,还是遇过的困境和信仰危机,都一一呈现在游戏之中。
以游戏机制来说,玩家的选择和付出可说是毫无意义,无法动摇故事的发展,这种无奈和悲愤,正正是 Green 一家残酷却真实的感受。虽然母亲 Amy 一直相信著神的护佑,自己的孩子终会有健康的一日,可是父亲 Ryan 却动摇了,他感受到人的渺小,质疑上帝不会拯救他们的孩子。
但到了最后,他们还是接受了孩子的命运,转念一想,Joel 能活到5岁已经是上帝的恩典。在游戏最后,他们把Joel 安置在一处光明、温暖的草地上,有他最喜欢的小狗和班戟,他再也不会受苦了。父母二人相信,他们的儿子会在天国里过著幸福的生活。
成为永远的勇者游戏的结局是注定的,或许就像 Joel 的命运一样。《That Dragon, Cancer》虽然无法陪伴 Joel 战胜巨龙,但Ryan 与 Amy 制作的这款游戏,却陪伴了他们自己,也陪伴了无数有癌症病患的家庭。他们从游戏中分享到了相同的经历和感受,哪怕悲伤、残酷,哪怕无法改变,但通过游戏这个载体面对一次这种经历,却多少释放了他们无处宣泄的悲哀,让难以平静的心灵稍为歇息。
我们深信,Joel 和他的父母纵然败给了巨龙,却毫无疑问是带来光明的勇者。