连登仔嘲笑外国YouTuber花5年挑战蒙眼爆机:不如学个技能实在
连登仔嘲笑外国YouTuber花5年挑战蒙眼爆机:不如学个技能实在|电子游戏市场发展越趋蓬勃,电子竞技、打机直播等相关产业也同样急速发展,“打机赚钱”已不再是梦;但不少人的认知仍然停留在“打机只能是娱乐、不务正业”的守旧印像。最近外国有一位游戏YouTuber花5时间终于完成一个蒙眼打机挑战,却惨被连登仔嘲笑为“无意义”。
外国YouTuber花5年挑战蒙眼打通超高难度关卡
连登用户“一ノ瀬美空”日前在lihkg连登讨论区中发表帖文“呢个癫佬玩同一关玩咗二百万次,终于全程唔望mon过到关”,贴出了外国游戏YouTube频道“WorldGame”的一条最新影片,内容是蒙眼挑战节拍过版游戏《Geometry Dash》中数一数二难的关卡“Level 14 Clubstep”。
楼主指出此游戏本身就以高难度见称,而Clubstep更是其中最难的关卡之一,即使正常游玩也要花很多功夫才有机会过关,楼主指自己也试了几百次才过关。
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据指WorldGame早在5年前就开始挑战蒙眼通过此关,近两年更是投入所有时间集中训练,最近才终于挑战成功。WorldGame更分享他在5年内合共挑战该关卡次数超过200万次,按下跳跃键的次数更是超过1亿次。而在这些付出后终于达成了目标,在影片的留言区亦充满致敬和恭贺的留言。
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连登仔嘲咁样打机浪费时间无意义 瞬间被围攻
帖文引起热烈讨论,撰文之时已有14页回复;然而有趣的是回复并不是集中于WorldGame达成的创举本身,而是有人认为这种挑战浪费时间、无意义,直指“呢D所谓电竞真系浪费生命”、“劲系劲但无咩意义,同背圆周率一样”、“练到咁但无办法用返喺第二样嘢度”、“随时用咗3万几个钟,不如学个实在啲嘅技能”,并不太欣赏WorldGame的挑战。
不过很快就有更多回复驳斥这类“无意义”言论,指意义是由人所赋予,追求自己的目标,而且WorldGame打机挑战也不伤害到任何人,旁人不应该说三说四。亦有人认为将功利和意义划上等号、不赚钱的行为说成无意义十分反映香港人的市侩;再指出WorldGame有超过30万订阅,要经过YouTube营利并不困难,将时间投资在经营频道赚取流量会比“学技能”赚到更多钱。更有人直斥这些无意义论尤如“废老”,都是现实生活过得不如意、找不到生存意义的人,才需要这样贬低他人来自我肯定。
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记者十分佩服WorldGame坚持不懈的毅力和对这款游戏、这场挑战的投入和决心,不过说实在,记者也觉得用5年时间来练习一个关卡确实很长,换了是记者也可能会考虑其他使用这段时间的方法;毕竟如果放弃这个挑战,便可以将时间用来玩其他游戏或进行其他的挑战。但无论如何,WorldGame完成了一个过去从未有人达成的创举,也达成了自己多年的心愿,当然是值得恭喜的一件事。