Hunter x Hunter冨㭴义博答樱坂成员提问|本想小冈猎人考试肥佬
Hunter x Hunter冨㭴义博答樱坂成员提问|本想小冈猎人考试肥佬|虽然《Hunter x Hunter》全职猎人目前仍在休刊中,不过作者冨㭴义博老师目前仍然在努力工作中,不单上个月在推特发文表示重新开工,最近更接受日本电视节目访问,分享不少《Hunter x Hunter》的创作历程。
朝日电视节目前榉坂成员发Hunter问题 富㭴亲笔信回复
在11月14日播出的日本朝日电视台节目“イワクラと吉住の番组 EP78 拝启、中の人”中,由本身是《猎人》忠粉的前樱坂46成员“关 有美子”,写信向冨㭴义博老师提问有关《Hunter x Hunter》的各种问题,获得出名喜爱榉坂46的冨㭴亲笔回复,而且每条问题都回答得非常仔细,尽显冨㭴对樱坂46(榉坂46改组更名后的女团)的偏爱。
而关有美子本身也是《Hunter x Hunter》的粉丝,对于冨㭴老师的仔细回复当然是欣喜莫名,更一度感动至眼泛泪光。
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《Hunter x Hunter》最初只计划3集剧情
关有美子的第一个问题是在最初创作《Hunter x Hunter》时,到底计划了多长的故事剧情;冨㭴老师则回答剧情而言只有3话,但这是因为一开始就已经设计好世界观和“以猎人这职业为中心的异世界物语”的故事基调以及长期连载的目标,之后只要让剧情自然而然发展即可。
不预先规划珍惜不确定性、角色设定乱中有序
冨㭴更表示连最初猎人考试的内容也没有预先规划,他自己也很享受这种“连自己也不知道会发生甚么”的情况;不过富㭴也表示基路亚、希索加等主要角色是一开始就已在计划中、会在故事中登场。冨㭴也透露最初的构思是小冈会在猎人测验“肥佬”,然后故事一口气转跳到数年之后,但遭到编辑反对才变成了现在的安排。
关有美子的第二个问题是虽然听过Hunter的时间线和角色设计全都互有关连,想问冨㭴老师在设计角色时会以什么为参考和灵感。关于时间线方面,冨㭴老师直接秀出自作的时间表笔记,上面记有每一个主要角色在各个时间点上分别在做著什么,以避免“时空错乱”的情况。
基路亚创作灵感
至于角色设计方面,冨㭴则指会分成3个部份,分别是外貌、性格和遭遇;随著每个角色登场时点的不同、以不同顺序来设计角色。他以基路亚举例,基路亚的设定是“和小冈同年的伙伴、具有超人身体能力的杀手家族成员”,然后以此设定来设计外貌,最后让基路亚和其他角色对话来塑造其性格。
至于基路亚外貌的灵感和参考,则以冨㭴老师平常所看的漫画、小说、电影、音乐等各种作品为主;他在构想基路亚的外貌时,脑中就浮现出黑梦“少年”(1994年出道的摇滚乐队)、上条淳士的漫画“To-y”以及大冢英志原作、田岛昭宇作画的“多重人格侦探Psycho”等作品。
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冨㭴义博是努力的天才
从以上的时间表及角色设计方式,可见冨㭴义博虽然经常被称为“天才”、“鬼才”,但是在有才能的基础上也是吸收了许多不同作品,再花很多心血才能写出《Hunter x Hunter》这种剧情绵密、内容和情报量极大但又毫无破绽的作品。
关有美子也问了在连载中见到疑似榉坂和樱坂成员的海报,询问是否真的为她们;冨㭴则大方承认是,更表示这些是作为“奖励分镜”,在作画时作为“只要再画几页就可以画榉坂、樱坂的海报了!”的动力。
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关有美子最后问了冨㭴最喜欢的念能力是什么,冨㭴则表示是第10王子的“2人共生”(你已不在)。虽然他说了一些原因,但最后也直接表示因为这个能力是以榉坂46的同名歌曲《二人セゾン》来命名,大概比起能力更喜欢的曲子本身。