PS5《Marvel's Spider-Man 2》爆机完全评测:一场完美蜘蛛侠体验
PS5《Marvel's Spider-Man 2》爆机完全评测:一场完美蜘蛛侠体验|全球机迷引颈以待、Sony旗下“失眠组”Insomniac Games的超大作游戏《Marvel's Spider-Man 2》漫威蜘蛛侠2将于10月20日正式推出,《香港01》科技玩物频道获PlayStation邀请参加优先试玩,以下为游戏爆机完全评测。
***以下评测可能含有剧透;评测内容将会尽量避免直接提及重点剧情,但始终无法完全不提及游戏情节和内容。
画质超绝靓 建议可先用保真模式玩
提到《Marvel's Spiderman》除了“蜘蛛侠游戏”之外,整个系列由一开始就以优秀的画面质素受到好评;而今集的画面质素亦一样出色。
《Marvel's Spider-Man 2》提供两个显示模式,分别是重视画质的“保真模式”,以及重视帧率的“性能模式”(可在游戏中随时切换)。前者虽然只能以30FPS运行,但是画面质素更高,将会启用反射、水面、室内窗户等所有光线追踪效果,其他部份如行人、交通及角色的头发等细节亦会以最高规格显示。至于性能模式则可以提供全程稳定60FPS输出,但当然画质上就会有所妥协。
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值得一提是今集的“保真模式”虽然只得30FPS,但是玩起来手感相当好,不会有迟钝或缓慢的感觉,甚至反而更为有电影感;有少许像是在PS4玩《血源诅咒》,虽然帧率低但是依然能让人玩得十分舒适。
而保真模式和效能模式的画质是有肉眼可见的差距,以至连一向奉行“帧率至上”主义、没有60FPS就不玩的记者,也都对本作的30FPS保真模式相当满意;尤其如果你会用电视机或较大的屏幕来玩本作,建议可以先试试“保真模式”,觉得不够爽才改做效能模式。
纽约街头摆荡好好feel
这个对于系列玩家来说大概并不新鲜;但如果是第一次接触本作的话,一定会被本作的“蜘蛛侠摆荡”深深感动:只需要简单的按键操作,玩家便可以像是电影中的蜘蛛侠一样,藉著蜘蛛丝来在高楼大厦之间快速摆荡跳跃。
本作的纽约市并不单纯是一张地图,它在很大程度表现了一座城市的活力:交通、行人都会对主角的行为有所反应,例如当玩家站在马路正中间时交通会先暂时停下,稍等一会之后便会响安催促玩家不要再阻街。城市的各处都有人(NPC)在进行各种日常活动,例如打波、跳舞、开Party等等;在街上散步时也会听到路人的闲谈,让人有真正身处纽约的感觉。
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虽然相信到游戏实际推出之后,应该不少玩家都会忙著冲主线或是解支线,急著在纽约各处穿梭而不会顾及到这些细节;但对玩家来说即使只是几个摆荡的事,若没有如此用心做好细节和环境表现,玩家的代入感会有非常大的差距。
不过一个少许遗憾的地方是玩家能在地图中做的互动并不多,基本上除了敌人的据点、任务和收集物品之外,玩家和纽约的互动相当有限,不能进入店铺shopping或四处破坏物件(你是英雄嘛,怎可以这样做呢)等等。但作为一个开放世界地图已然相当出色;在游戏靓画面加持之下就算不考虑游戏“蜘蛛侠”的部份、单纯当是纽约街头模拟器都已经很值得一玩:寻访各处纽约名胜,爬上大桥、摩天大厦的顶端俯瞰城市全景再用“摄影模式”打卡,就算不是动作游戏爱好者都可找到乐趣。
超强电影感 演出超一流
游戏的另一大卖点就是超强电影感,主线和支线剧情都有完整的流程和演出,尤其是在主线剧情中有大量的过场CG以及需要玩家自己操作的剧情动作结合的部份;玩完整个游戏之后就像是看了两季剧集一样。
例如在之前已经公布过的一段在河上追逐战斗的gameplay影片,玩家在河上一边追赶猎人的飞机和快艇、一边救出陷入危险的平台,而到完成这个段落后便进入剧情CG;可以告诉大家的是整个游戏流程中还有会有很多类似的电影式体验,若果你喜欢这种玩法和表现手法《Marvel's Spider-Man 2》你会玩得十分高兴。
游戏也很聪明地在游戏中运用了蜘蛛侠的特征,例如一些部份会以蜘蛛爬墙般的方式通过,一些紧急的场景就需要用蜘蛛丝快速移动等等。同时必须要赞一赞本作的配音(记者是听英文)极之出色,每一个角色的演绎都那么活形活现,以至于你单听声音就已能大致想像到每一个角色的性格。
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游戏性略嫌不足 动作游戏迷未必够过瘾
前面赞了一大轮,但《Marvel's Spider-Man 2》亦并非完全没有短板;而本作比较明显的不足之处就是动作方面。若单论游戏性和动作玩法,本作和类型接近的顶尖游戏相比是有少许距离。
游戏中玩家可用的攻击和招式相对单纯,普攻就是一套打到尾,虽然有空中攻击,但变化亦不算多。而本作一大特色“可以随时在Peter Parker和Miles Morales两位蜘蛛侠之间随时切换”,但可惜的是两位蜘蛛侠的操作基本没有分别,只是可用的主动技能有所不同。
同时敌人的种类也略嫌不足,虽说游戏中有著多个不同造型和武器的敌人,但基本上可以分成近战杂兵、远攻杂兵、暴徒和机械四大种类,而除了暴徒比较需要特别处理之外其他敌人打起来都没太大分别。Boss战的数量也不多,明明蜘蛛侠有那么多经典的反派角色,但是大部份时间玩家对付的不是强盗就是克雷文的猎人手下,稍欠激情;都这些都是游戏美中不足的地方。
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不过,虽然以“动作游戏”计本作的表现未达最顶尖级数;但若以“蜘蛛侠的再现度”而言,本作绝对是超一流水准。基本上玩家可以想像到的“蜘蛛侠操作”,都可以在本作中体验得到:玩家可以用蜘蛛丝将敌人黏在墙上、可以用蜘蛛丝将绑住敌人再作为投掷物丢出去攻击敌人、可以用蜘蛛丝黏走敌人的武器或盾牌令其失去抵抗能力、也可以在蜘蛛丝在空中制造出立足点,然后再用蜘蛛丝将敌人绑住、静悄悄地逐个收伏敌人。再加上手感极佳的摆荡玩法,若以“蜘蛛侠”体验而言本作是满分。
另外虽然前面提到本作开放世界互动要素不多,但相对地能够互动的部份就较有诚意,以据点战和小游戏为主,较少“捡羽毛”式的收集;而即使是单纯捡拾的收集要素(蜘蛛机械人),每一款也都有独特的设计,收集起来也更有趣。还有一点就是游戏中有一些部份玩家将会操作蜘蛛侠以外的角色来进行游戏,这些部份都很有心思是加分位。
但说到底,如果你追求纯粹的动作游戏体验,那么很坦白地说《Marvel's Spider-Man 2》固然不差,但未必会是你的最佳选择。
剧情相关
为防剧透,这里就不详细描述游戏剧情,留给玩家自行体验,只简单分享感想。记者个人感觉今集剧情没有太大惊喜;其实当官方公布“猛毒”Venom参战之后,相信比较熟悉蜘蛛侠的人都已大致猜想到剧情走向了。比较有感的地方是今集Morales的表现十分亮眼,以至于不少时候都是Parker出事要Morales来救场(不过还是那句,Venom出场之后相信大家多少都心中有数了)。
另外整个游戏流程中也有些可圈可点的地方,首先猎人克雷文(Kraven,港译“格力文”)来到纽约大闹一场的理由有些弱;还有就是受到欧美的左翼风潮影响,游戏中亦免不了一些政治正确的地方,像是有帮助男同性恋者的支线任务、Morales的青梅竹马兼心上人海莉(虽然她不是今集才出场)是听障人士等等。不过也不算大问题,就是让人出一出戏的程度。
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整体而言剧情表现稳打稳扎,没有雷死人的大爆炸亦不算很有惊喜,但在强大的演出和特效及优秀的配音加持之下,仍是一场令人享受、很有Marvel味的体验。如果你是蜘蛛侠fans,应该会对将在游戏中登场的多位系列经典反派感到兴奋。另外预告一下今集一样留了伏笔和彩蛋,大家准备DLC / 第3集再见。
总结:完美蜘蛛侠体验
若不考虑蜘蛛侠的部份、只看游戏性和制作,《Marvel's Spider-Man 2》无疑也属于;非常优秀的作品;加上无懈可击的蜘蛛侠的再现度就为杰出了。但如果你是像记者般的重度动作游戏迷,那么《Marvel's Spider-Man 2》你可能不会玩得特别过瘾;也因此如果《Marvel's Spider-Man 2》要选年度游戏,记者觉得还是差了那么一点点。