《NieR:Automata》尼尔:自动人形补完:雅科儿与武器故事时间BUG
上回讲到NieR与DOD3的连接以及大灾厄,今篇就来继续解构当中的关键人物,雅科儿(アコール/Accord/爱可)。
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上回:《NieR:Automata》尼尔:自动人形补完:从NieR连系回DoD3大灾厄
アコールAccord,在中文版的《誓血龙骑士3》翻译为“雅科儿”,不过可能是翻译失误的关系,在《NieR:Automata》的中文翻译却变成了“爱可”,两个名称其实是同通的,以下笔者就采用雅科儿此一旧有译名。
在《NieR:Automata》内有一处地方连系到雅科儿,就是大家熟悉的武器店。在抵抗军营的店长有说到武器都是由她所提供,而在游戏中前往商店大楼前的吊桥崖下,亦可取得一张“武器商店的传单”,得知“爱可”有著140间武器连续店,提供古今中外的武器。
武器故事的“时间BUG”
接下来就是一个横尾在生放送节目中主动提出的问题,想让玩家自行猜测。游戏中每一把武器都有“武器故事”,然而当中却出现了时间上的矛盾。他指出武器“四零式战术长枪”中描写著北部12C防卫本部被灭团的事,在水没都市时2B与9S遇上海中超大型机械生物,这个北部12C团有出手帮忙。
然而问题是,这把武器在游戏初期已能取得(叛变寄叶的支线)。当时12C的总部还没有被机械生物攻击(留意出击被灭团与总部设施受到攻击是不同的),为何武器故事能早于事件出现,好像预知了未来呢?横尾留下了疑问。
在游戏中,同样地Emil的武器“艾米尔头”亦有同一情况。今作游戏的故事完结于11945年,而其“武器故事”就写下了未来,更在第四段写下了12423年,他遭遇到“黑衣人造人”的事。(这一方面连接回年表中的12422年的黑衣人造人,一方面…..说明了Emil战后仍然在不断复制及死亡,而且连这位可能是2B/9S/A2的黑衣人造人也忘记了……)
正常而言玩家会想这大概是“为游戏以外提供的设定”,如年表那样。但横尾却主动提出“时间BUG”,情况又有所不同。我们唯有顺一顺他意思进行猜测,就正常推测而言,提供武器的雅科儿可能就是记录下武器故事的人,因为她除了是武器商人之外,本身亦是一位“记录者”。她为何能够得知未来的事,我们只要重温《誓血龙骑士3》的故事就有一定头绪。
雅科儿的身份与职责
雅科儿在《誓血龙骑士3》游戏中有著不少出场机会,而且也是委托支线任务给玩家的角色。在主线故事中她多次出场提点Zero,称Zero为“特异点”并想避免她进入不良的分歧,因为雅科儿能够某程度的知道“未来”会发生的事。雅科儿对为何知道未来的事保持秘密,但在一段动画之中,可以知道她所看的书正是记录著“未来”。
Zero想抢下雅科儿的书但没有成功,反而被雅科儿多次轻松避开并乘机摸了Zero的胸…… 之后她道出了几句关键对白:
“我们是记录者,负责不断地记录下由过来至到未来的事”
“我们是受命于你们称为“旧世界”那里居住的人”。
曾经Zero对她产生质疑,问及“其实妳不是看到未来,而是在安排未来吧”并对雅科儿攻击,却遭到雅科儿轻松挡下并否定:“我可没有如此精密”。
在一次营地谈话中,雅科儿亦在众人面前说明了龙的事情,她指龙是会被“花”所吸引,倾向把花吃掉的生物。而游戏中的米海尔则可忍耐住这个欲望不把Zero吃掉。在被问及为何龙会有此欲望时,雅科儿则以“这是秘密”回答。
雅科儿的干涉
作为记录者的雅科儿原本不会干涉Zero的战斗,然而似乎是她看得太多BAD END,在游戏的ENDING D,当Zero苦战One时她终于也忍不住,说出几句对白:
“花的自己防御机能令Zero产生了5个妹妹”
“而全部的都只不过是被花所操纵的尸体”
“但她们却有了自我意识并独自行动”
“只要花没有被破坏的话,这条线的人类就没有未来”
“虽然有人提出尽早把此分歧封锁”
“但此时的我,总觉得她们当中的其中一人或许能办得到”
“不,还是算了吧,把本记录废弃,将现状交给下一周回”
最后雅科儿仍是出了手,把One压下去,使用了手机联络总部进行了特例申请,强行把One的障壁取消了,并让Zero的剑贯穿了自己及One,令Zero取得了胜利。
在取胜后明确地看到了雅科儿像电子机体的身驱,就好像人造人那样。Zero问她不是不干涉的吗,雅科儿回应说:
“是啊,这个与预定的感觉不同呢”
“可是,这样,才比较像“人类”吧?”
似乎这个雅科儿也摆脱了命令或规矩,进行了自我的选择,最后她请求Zero把她了结。
“安息吧,旧世界的人偶”Zero最后对她说
游戏中接下来就是享负“盛”名的“鬼畜音GAME”部份,基本上是非常非常的难玩,比DoD1的巨大圣母“音GAME”更加过份。如果几经辛苦能过关的话,将会看到一段雅科儿的片段。
在雅科儿的残骸周围出现了更多的雅科儿,她们承继了残骸雅科儿的任务,并开始进行周围的记录。在离开时亦对残骸的雅科儿敬了个礼。似乎,这个结局的记录非常的重要,而且完成了她们所希望的“把花消灭了”的分歧。
之后一名雅科儿对著游戏镜头,向玩家说多谢,最后把镜头关掉,完结了ENDING D。
在本编之后,《誓血龙骑士3》有推出DLC,补完了各歌姬的故事。在其最后的“零之章”于Zero房中就出现了三台不同性格的雅科儿。其中一名更说出“无论如何都要避免大崩落”。
雅科儿的猜测与解读
以下内容有非常高的脑补成份,纯粹猜测,敬请留意
把雅科儿也安插在《Nier:Automata》,显然地横尾早有预谋,而且还特意说出谜题让FANS们进行猜测。从雅科儿身上,我们得知了这名人造人其实掌握了很多“不同世界线”的情报,她像Popola 及Devola那样有著很多同型号的机体,而且她还能透过电话联络“总部”,进行可能是穿越异次元的沟通及干涉。
非常简单的推测,雅科儿是在人类发现多元世界及魔法后被制作出来,再被派往过去与未来进行记录,顺便为人造人提供古今武器支援,武器故事能记录著“未来”的事情,其实就可能是其他世界线曾经的经历。根据“特异点”的变化,她记录过的“未来”未必是必然发生,像游戏中的ENDING分歧时有改变。而在各次元进行记录、封锁不要分歧的原因,一方面是避免“大崩落”,另一方面,笔者猜测亦可能是她正在进行一个大型“实验”。文长关系,我们在下一篇文章结合所有元素再来“脑补”猜测。