Diablo 4暗黑破坏神4血之赛季 人性化改动获正评 Steam版不日推出
Diablo 4暗黑破坏神4血之赛季 人性化改动获正评 Steam版不日推出|Diablo 4虽然在刚推出时评价相当好,但是随着玩家深入游戏,发现游戏欠缺后期内容,加上第一赛季的内容及平衡改动都令玩家非常不满,玩家评价亦转头大为插水;不过幸好开发团队似乎有痛定思痛、聆听玩家意见改善游戏的迹像,在刚刚播出的官方直播中就公布了即将推出的第二赛季“血之赛季”的新内容,获得不少好评。
Diablo 4第二赛季“血之赛季”新内容
《Diablo 4》暗黑破坏神4即将近来第二赛季“血之赛季”更新;玩家将会对抗来自远古的吸血鬼军团;而玩家更可利用吸血鬼的力量反过来对付这些军团以及其领主“Lord Zir”。
而对应游戏为人垢病的后期内容不足的问题,除了新赛季相关内容之外,官方表示由第二赛季起将会新增5只后期boss,分别为“轰雷圣者格里高列”、“瓦森的回音”、“冰中巨兽”、“黑暗主宰”及最高难度的“都瑞尔的回音”。
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这些boss需要透过低语事件、21级以上的恶梦地城、地狱浪潮、世界BOSS与军团事件等来收集相关碎片来开启;而一只Boss都有专属的独特物品及坐骑、装备装饰品掉落。同时游戏内的军团事件及世界Boss间隔时间也会减少,令玩家更容易开放新boss刷装。
大量人性化改动 终于似返样
在血之赛季游戏还会迎来大量人性化改善:首先是升级经验大幅减少、令玩家可更快升至满级:当玩家超过50级之后击杀怪物获得的经验将大为提高,同时也调整了怪物等级、提升了灵药、赛季祝福等玩家buff效果,令整体由1级升到100级的时间比以往加快约40%。
坐骑体验也会有所提升,更新后坐骑的移速将提升15%,亦增加了鞭策的持续时间,并且可以直接冲破路障(终于!!);下马后再上马的冷却时间也缩短一半到5秒。
恶梦地城玩法亦有改善,修改了不少过度烦人的词条,例如令许多玩家深痛恶绝的“闪电风暴”就改成只在战斗期间才会落雷,不会再阻着玩家捡战利品。恶梦地城的随机生成内容也将改善,增加陷阱明显度、怪物密度及巅峰雕纹经验值;并移除部份过度复杂的地城目标,变成只需击败首领就能通关。
一直以来许多引起玩家不满的储物箱和物品空间问题也将大为改善,首先终于加入了搜寻及筛选功能,亦加入标记“最爱”功能,避免装备被意外拆解或卖出。而最重要“宝石”将会归类为资源类材料,不再额据物品空间。
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更重要的是在世界三、四阶级中,普通、魔法和非神圣(世界三)、非远古(世界四)物品将直接以制作资源的形式掉落;换言之此后玩家将只会捡到神圣(世界三)和远古(世界四)的装备,不再用每几分钟就捡到满身垃圾然后要回城。官方也顾及了需要检垃圾卖钱的玩家,将会增加游戏的金币掉落率。
传送点、莉莉丝雕像及声望奖励(药水上限等)都会跨角色继承,玩家不用每个赛季都重新做一次。此外游戏也将降低传奇物品的整体附魔花费,在所有有传送点的城镇新增储物箱等。
而以上还只是部份改善内容,有关职业平衡、新物品和抗性等的改动及其他新内容将会在10月11日再分享。目前就网上反应,对于今次新赛季的内容都抱持正面反应,认为是好的开始;当然大部份玩家最关心的始终是游戏后期内容,就看团队在今次更新是否“给力”有没有足够的新内容给大家玩。
虽然Diablo 4开头有些不顺,但如果能保持现在的势头一直改善和新增新内容的话,或许很快就能重拾威名变回一款受玩家认可的出色游戏。如果你因为对一季度的Diablo 4失望而弃了坑的话,可以考虑在今次第二赛季给它一个机会。
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另外是Diablo 4将会推出Steam版,和第二赛季一样在10月18日推出;Steam将一样支援跨平台游玩和共用进度,既有玩家可以在Steam版使用自己的Battle.net帐号及旗下角色进行游戏,但是当然游戏本体要另外购买了。Steam版的玩家亦可利用Steam成就、好友名单,邀请好友进行游戏等Steam平台功能。