《FINAL FANTASY VII Remake》开发组巨变 恐推倒重来

撰文: 赖浩然
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万众期待的《FINAL FANTASY VII Remake》近日传出悲剧一样的消息,原先的开发团队将变更,而SQUARE-ENIX现在才募集人手。

(SQUARE-ENIX)

《FINAL FANTASY VII》在2014年的E3上公布,令全球FF迷为之疯狂。但心水清的机友看到《Kingdom Hearts 3》或者《Final Fantasy XV》都知道,此游戏可能要等上十年才出到货,尤其是由艺术家性格的野村哲也监制的时候。虽然SQUARE-ENIX及后表示游戏会“斩件”推出,但此种不安感还是无法消散。

这条Trailer不知会否成为过去式......

上星期SQEX再传出悲报,首先是在其“第一Business Division”发出了征人的公告,表示正募集制作《FINAL FANTASY VII Remake》的合约员工,职种包括了战斗企划、层级企划、背景设计、VFX设计、Motion设计、3DCG设计以及程式员。职种非常之多,亦令人非常惊讶,因为游戏发表2年后,现在才来募集大量制作人员是一件非常令人质疑开发进度的事。

(网页截图)

及后在近日一个《Mobius Final Fantasy》生放送节目中,我们知道了游戏在开发上的重大转变。《FINAL FANTASY VII Remake》原本是外判由CyberConnect2进行开发,其作品有《.hack》及一系列的《Naruto》等,另外亦有制作手机游戏《痛击英雄》。但在节目上浜口直树(MFF的企划队长及FFVII Remake的开发队长)透露,为了制作质素及时间管理等,《FINAL FANTASY VII Remake》的制作将由外判公司转变为社内进行,即是由SQUARE-ENIX以in-house型式自行制作。从此解释到2年后才来招募制作人员的原因。

被问起的浜口直树透露了今次事件,事实上他也没打算在MFF的直播上说明。节目中第一开发部门的主管北瀬佳范亦在场(直播截图)

MFF的生放送节目,关于FF7的部份在19:40左右开始:

虽然表面上转为内部开发是更容易控制及管理,但比起外判制作,SQUARE-ENIX近年的内部制作团队似乎更加令人担忧,由野村哲也执手的《Final Fantasy Versus XIII》开发停滞不前及后要转给田畑端接手(再改名FFXV),很多部份推倒重来。而野村哲也的《Kingdom Hearts III》亦是由2006设计至今都没有推出日期,又是一个十年。根据KOTAKU的情报,野村哲也曾在2015年时批评过《FINAL FANTASY VII Remake》的Trailer,他想游戏做得更有SQUARE-ENIX的风格。今次整个开发团队转变,未知又会不会与他有关系了……

来源:

SQUARE ENIX 第一BUSINESS DIVISION
メビウスFF 公开生放送 第28回
KOTAKU