81岁婆婆开发手机游戏

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟年长一辈的兴趣是甚么?太极?书法?饮茶?总之不太可能是电子游戏。可是,来自日本的若宫正子虽然已经81岁,却在退休后醉心钻研电脑,最终更亲手制作出一款手机游戏。

(封面图片:TEDx 影片)

若宫女士游戏示范影片:

女儿节配对游戏

若宫女士为了推广女儿节,制作出《hinadan》(雏坛) 这款配对游戏。日本女儿节在每年3月3日举行,原名为雏祭 (雏祭り),又称人偶节,是祝福家中女儿健康与平安的节日。传统上日本人会在3月3日前在家中架起梯级形的祭坛以示庆祝,名为雏坛,在上面会放置象征不同皇室阶级的人偶,例如坐在最高一层的就是天皇与皇后。

在描写日常生活的日本动画中,不时会见到女儿节的雏坛 (图片来源:《樱桃小丸子》画面)

《hinadan》的游戏主画面就是一座雏坛,玩家要在下方点击选取人偶,再放置到雏檀的正确位置上。游戏会提示玩家摆放的位置是否正确,在全部人偶都各安其位后,游戏即告完成,恭贺语句也会出现。玩家如果对于人偶不熟悉,也可以靠不断尝试来完成游戏,并在过程中学习到人偶的身份和排位。

游戏介面简洁,已经清晰地表现出游戏的目标与机制 (游戏画面)

科技连系人们

自1996年起若宫女士已经对电脑有浓厚兴趣,她首先花时间慢慢摸索电脑的基本操作方法,接著便尝试各种可能性。例如当初她接触到 Microsoft Excel 时,觉得它的介面太冷冰冰,于是便为格子填色,构成图案,Excel 工作表就变成了她的美术作品。若宫女士也身体力行,出版著书,甚至曾于 TEDxTokyo 演讲,分享她的使用电脑与创作的经验。

若宫女士除了在个人网站上展示 Excel 作品,更用心制作教学 (图片来源:若宫正子个人网站“マーチャンのページ”)

2016年,若宫女士挑战了年轻人也不敢轻易接触的游戏开发,她跟随宫城县的工程师小泉胜志郎先生,一步一步学习专门针对 Apple 系统的程式语言 Swift。他们每2个月见面1次,平时就以 Facebook Messenger 及 Skype 沟通,以这样的方法,若宫女士以6个月时间写出了《hinadan》。

通讯科技会令人与人之间疏离?不一定,它可以作为两辈人的沟通桥梁 (图片来源:ITmedia)

现今愈来愈多工具辅助游戏开发者,制作游戏的门槛不断降低。若宫女士的故事告诉我们,只要有心想开发游戏,任何时候开始都不怕迟。

游戏 App Store 页面:http://apple.co/2reANqS

游戏名称: hinadan开发商 : Masako Wakamiya发行商 : Masako Wakamiya推出日期: 2017年2月23日平台  : iOS收费模式: 免费