Starfield 星空评分解禁|有瑕疵但大获好评 唔建议用呢个平台玩
Starfield 星空评分解禁|有瑕疵但大获好评 唔建议用呢个平台玩|9月重点3A级大作,《上古卷轴》、《Fallout》系列开发商Bethesda睽违25年的全新IP游戏《Starfield》星空将于9月6日推出,而购买了高级版的玩家已可于9月1日开始抢先游玩;游戏的评分亦同步解禁,以下整理游戏第一手评分。
Starfield评分解禁 近乎一致好评得分睇齐Armored Core 6
撰文之时,《Starfield》星空PC版目前在著名评分网站“metacritic”有50个评论家/媒体评测,平均得分为88分;而游戏的Xbox Series X版则收录51个评论家/媒体评测,平均得分为87分,比PC版稍跌1分。
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作为参考,刚推出不久的《Armored Core 6》装甲核心6,PC版和PS5版的平均得分分别为87和86分,和《Starfield》几乎相同;而《Armored Core 6》在玩家之间的口碑亦是极好(除了日本地区有系列老玩家表示不满之外),可期望《Starfield》不会出现媒体评价好、玩家评价差的落差。
IGN日本:一场伟大的宇宙星空冒险
《Starfield》获得媒体近乎一致好评:IGN日本给出10分满分、IGN法国、大陆媒体游民星空及多家其他媒体都给出9分;IGN日本的评论更直接指“星空是Bethesda式开放世界RPG的最高杰作”。Gamesradar也给出了满分,并指游戏是Bethedsa自《上古卷轴4》以来的最佳作品。
The Verge:尽快爆机打二周目
“The Verge”资深编辑Tom Warren表示《星空》是一款内容量庞大的游戏,他很享受游戏的主线和支线剧情,但即使他已经爆了机,他仍觉得自己只是刚刚开始接触这款游戏。他也提到游戏早期的战斗及AI不算出色,但到中期开始取得各种强力武器后就好玩得多。他特别推荐玩家快些爆机然后去玩二周目(New Game+)并认为这是体验本作的最佳方式。
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metacritic引用媒体“GLHF”的评述指《星空》并不是《无人深空》,而是一款各方面都很Bethesda式的游戏,是“太空版上古卷轴5”。
全破要玩200小时
至于游戏实际游玩时数有几多,在数据统计网站“How Long to Beat”中给出主线20小时、主线+支线70小时,全破则有200小时。不过目前的数据应该只统计了获评测邀请的媒体,而媒体为了写review一般都会打得比较赶,可期望一般玩家正常步调玩的话实际时数会再多50%至1倍。
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IGN、Gamespot 仅给7分
Bug、效能问题当然都系有 但至少唔使mod都爆到机
不过《Starfield》在一片好评声音之中也不是完美,也有不少媒体指出游戏的缺点;基本都是Bethesda游戏的老问题“bug”和“效能差”。
另外即使Phil Spencer保证过《Starfield》是Bethesda历来最少Bug的作品,仍然有不止一家媒体投诉游戏多Bug影响体验:IGN的Starfield评测只给出7分,并提到在游玩期间遇过不少穿模、弹Game、跌frame、窒机、跳格、镜头错误等bug和效能问题;而Xbox版更是出现过坏save,不过游戏有大量autosave所以只会失去少评进度。评测也提到游戏整体而言算是稳定,也没有遇到无法完成任务或是卡死等重大bug。
Gamespot的评测也只给出7分,赞扬了游戏的支线剧情、射击玩法及宇宙探索,但认为主线剧情贫乏缺人物刻划、RPG机制和对话选项空洞,以及地图设计极差。
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强烈建议唔好用呢个平台玩
另外在游玩《Starfield》时要注意一点,就是并不建议以Steam Deck游玩:游戏媒体“TouchArcade”表示游戏在Steam Deck上的效能表现极差,即使将所有画面调到最低并开启AMD FSR2,游戏也只能以20~30FPS左右运行。“Destructoid”表示游戏在Steam Deck上读取时间长,也常常跌frame以至弹game。因此如果对《Starfield》有兴趣,最好就不要勉强在Steam Deck上面玩,以免影响体验。
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有趣的是据网上回报,今次《Starfield》在全球各地区不论欧美还是中国、台湾都向多家媒体发出游戏评测码,惟独英国的媒体许多都没有收到;连欧洲最主要游戏网站之一“Eurogamer”都是抢先游戏开始游玩两日前发表文章“申诉”之后才收到评测邀请。