林尼圣遗物武器组队心得|原神4.0角色攻略 林尼强不强抽几命

撰文: 林卓恒
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林尼圣遗物武器组队心得 原神4.0角色攻略 林尼强不强抽几命|《原神》4.0版本已于8月16日更新,除了推出全新地区“枫丹”和新的主线任务之外,亦推出了全新的5星限定角色“林尼”,《香港01》科技玩物频道以下提供林尼全攻略,由强度及命之座分析、武器、圣遗物及组队相关全介绍。

林尼角色简介

林尼是于《原神》4.0版本推出的5星火属性弓箭角色。林尼(和他的妹妹琳妮特)其实在游戏非常早期就已经出现过,但并非是在游戏中,而是于官方在游戏正式推出之前已公开的主线剧情形像PV“足迹”中亮相。在该PV中林尼已经是黑紫小男孩造型,不过PV中给人感觉更为“正太”,和现在实际推出时的少年小恶魔系风格不全相同。

https://www.youtube.com/watch?v=TAlKhARUcoY

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林尼基本玩法

林尼基本玩法围绕生命值、蓄力射击和元素战技展开:林尼的二段蓄力射击会消耗自身生命值造成额外伤害以及召唤具有嘲讽能力的“怪笑猫猫帽”;同时也会累计“隐具魔术”计数。当林尼使用元素战技时,则可以跟据隐具魔术计数回复自身生命,同时主动引爆怪笑猫猫帽。

在林尼单人主C时以二段蓄力输出,隐具魔术层数叠好之后再用元素战技引爆猫猫帽+回血,原理有些类似开E扣血、大技回血的胡桃。而林尼在双C / 速切系统中,在输出之余也可以将猫猫当成嘲讽工具,改善其他角色的输出环境。

就目前己知情报来看枫丹有不少角色的机制都围绕生命值展开,玩家可以趁早熟习这类自己扣血和回血的玩法。

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林尼强吗 值得抽吗

纯以机体性能而言林尼是非常强劲,甚至已经可说是超模的程度:林尼自身内建大量爆击率和伤害加成;尤其是天赋令队伍中有3个火属性角色(包括林尼自己)时,林尼造成伤害能提升100%,极之离谱。

但另一方面有个问题是林尼有些“不生逢时”;首先火属性一直不缺角色输出角色如胡桃和宵宫,虽说性质不同不能直接比较,但如果已经有强力火C同时资源又比较紧张,那么跳过林尼是全无问题。

内建100%增伤就离谱

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更重要一点是和林尼同池另一限定角色“夜兰”,夜兰可说是现时为止《原神》中最强角色,集功能性和火力于一身夜兰,单是她一个就可以令整个帐号的游戏体验和战斗能力极大强化,就如记者以前在夜兰的攻略中写过,夜兰是本作极少数值得专门为了强度而去抽的角色,就算课金抽也很值得,有了夜兰之后整个世界从此不一样。简单地说就是夜兰和林尼只能选一个的话,100%选夜兰。

连一向不鼓吹抽命座的记者也趁今次复刻补了夜兰2命。

夜兰的强可参考科技玩物频道之前的夜兰攻略:

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而4.0下半还有另一超强角色“钟离”以及原神推出以来的人气王“公子”的复刻;面对强大的竞争之下,除非你真的对林尼非常有爱,又或是预算无上限的课长或一早已经有齐了这些复刻角色,否则都建议比起林尼优先确保夜兰及钟离这两只超强角色(尤其是对较新入坑 / 原石不多的玩家)。再不然留石等估计将于4.2版本推出水神(芙卡洛斯)也是一个选择。

前有夜兰后有钟离,若不考虑对角色本身的喜恶,实在很难建议投资在林尼身上

林尼命之座相关

在林尼0命已经很强的前提下,其命之座的提升也非常大:1命效果令怪笑猫猫帽可以存在两顶,对双C / 速切流配队是大提升:林尼出场后一个二段蓄力就能叫出两顶猫猫帽,然后开E瞬间引爆猫猫帽,是一个又快伤害又高的小爆发输出;然后其他换输出/上buff到15秒林尼1命效果CD完后再换林尼出来小爆发。

林尼命之座效果

2命和4命则是提升林尼的站场输出能力,2命提升站场时爆击伤害,最高可加到60%非常强劲;4命是更有贵重的减抗能力。如果想开拓林尼更多组队流派玩法,可以抽1命令其输出手法更多元化;有爱玩家/课长或是强度党可以考虑2+1甚至4+1起步。但就如刚才所说,林尼在4.0版本的蛋池之中面临强大竞争,预算有限的玩家要慎重考虑如何投资。

虽然没有确实测试或统计,但记者个人预想2+1林尼的强度大致和满命宵宫相约;强度实在离谱;想要强推小男孩角色也不是这样的吧...

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林尼武器相关

林尼的专用武器“最初的大魔术”副属是高贵的爆击伤害,武器效果能提升重击伤害,以及跟据队友的元素类型提升装备者的攻击力或移动速度。

“最初的大魔术”武器自体非常优秀,除了完美配合林尼的机制之外也适合任何以重击为主要输出手法角色如甘雨和提纳里;因此如果有夜兰但尚未有若水,或是有甘雨和提纳里但却没有阿莫斯或猎人之径的话,可以考虑投资今次的武器池。

至于林尼本身除了“最初的大魔术”之外,其他可用五星的武器有若水、阿莫斯之弓和天空之翼;4星武器则可以用4.0版本起于纪行新加的武器“烈阳之嗣”。

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林尼圣遗物相关

林尼的圣遗物可用4.0版新出的圣遗物“逐影猎人”4件套,又或是传统的“流浪大地的乐团”4件套;纯火队则可以用“渡过烈火的贤人”4件套。

由于林尼的二段蓄力可令自己扣血、元素战技则可以回血,时常有生命值变动和新圣遗物“逐影猎人”是完美配合,可叠加出36%的爆击率非常强劲。但如果短期内并不想花体力刷新圣遗物副本,又已经有副词条很好的流浪大地的乐团,则也可以先过渡用。

主词条方面则是输出类角色标准的攻击沙、火伤杯和双爆头;如果使用“逐影猎人”套,因为期望可以额外有36%爆击率,因此角色自身有30~40%左右的爆击率就相当足够了;而林尼内建24%爆击率,只要其他圣遗物的副词条加起来有5~10%左右的爆率就可用爆伤头了。加上专武的66%爆伤,70%爆率300%爆伤林尼不是梦。

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林尼组队

由于林尼自身天赋和专武和非常鼓励在队伍中编入三个火属性角色(包括林尼),同时林尼天赋的增伤只对被火元素影响的敌人生效,因此林尼的基本组队走向就是3火+1岩/风打纯火输出。而又由于林尼自身有很多增伤和爆击率,如果能从队友身上获得攻击力加成就更是如虎添翼,如是者“班尼特”就成了林尼的最佳拍档。一个建议编成为:

林尼 + 班尼特 + 香菱 + 钟离 / 万叶

班尼特带“宗室套”提升全队20%攻击力;钟离则可以带“磐岩”套为队伍提供35%火伤。另外要注意林尼的输出手法以蓄力射击和元素战技为主,因此无法连动行秋/夜兰的Q技,并不适合组队。