Dead Cells:无头战士异闻录

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟

“又是你啊。”“又死了啊?”“嗯,你回来了。”城堡内所有开店做生意的都认识你,甚至已经看厌了你来来去去、死过又复生的的身影。

(封面图片:官方宣传图片)

调侃你是城堡居民的少数嗜好之一 (游戏画面)

你并非为了村民福祉而勇闯地下城的英雄,你只是寄生在无头尸体上的一坨细胞生物,靠击倒其他邪灵怪物以获得更多的细胞,增强手上的武器道具。你唯一的目标是逃出这个鬼地方,但跟你一样龌龊的各种怪物会用尽一切方法阻止你。幸好死亡只会令你寄生的肉体化灰,作为细胞的你会流到水渠去,找到另一具尸体作宿主,周而复始。

只有一条命的恶魔城

本周在 Steam 推出的独立游戏《Dead Cells》,是一款节奏极快的横向动作游戏。游戏难度高,稍一不慎就会死亡,而且你只能凭一条命在城堡的各区域杀敌、求生直至通关,万一死亡就要重头开始。开发者称这是一款有点像《Dark Souls》的“Roguevania”,意即 Roguelike 与 Metroidvania 两类游戏的融合。Roguelike 在独立游戏界风行多年,简单来说即同时以永久死亡与随机地图两种机制进行的游戏; Metroidvania 由《Metroid》与《恶魔城》(Castlevania) 两个名字结合而成,此类游戏最大特色是没有明显关卡之分,整个游戏是互相连接的巨大版图,玩家可以自由探索,经典作品是《恶魔城X 月下之夜想曲》。

声、画、操作俱佳

《Dead Cells》有著灵敏的操作性与流畅的动作,击杀敌人的感觉非常爽快。游戏采用像素风格却极尽华丽之能事,仔细描画出这座残破的城堡,例如藏骨堂的前景有燃烧的火焰,背景有堆积如山的骸骨。碰到吊起的铁笼会摇曳作响,杀死怪物后血浆会溅到背后的墙上,每个细节都多层次地呈现出场景的氛围。游戏的声效亦同样出色,拉弓满弦时的格格作响、箭划破空气的声音、挥刀切开敌人、砸碎敌人血肉和骨头的音效,此起彼落的声效是痛快淋漓的享受。

站在远处听著碎肉机绞杀敌人的声音,很爽 (游戏画面)

能留住的只有身外物

在危机重重的城堡之中,你会拾到各种物品,协助你过关。玩家身上可同时装备2款武器与2款道具,可以组合出不同的战斗风格。近战武器可以选刀剑与盾牌,中距离则以电鞭抽击或以弓箭射击。辅助用的道具选择更多,有专门控场和解围的手榴弹,有冰封敌人但出招稍慢的寒冰掌,你也可以丢下自动砲台与碎肉机后迅速逃离现场,由机器帮你撕碎敌人。

吊诡地,有些弓箭近身射击反而会增加伤害 (游戏画面)

玩家在迷宫之中会得到“蓝图”,取得后要活著带到关卡之间的细胞收集者,登记进物品库后便能解锁新武器和道具,以后在城堡之中冒险才会拾到它们。从敌人的尸体中取得的蓝色细胞球,能用作升级物品库里的物品。在死亡与重来的轮回之间,你唯一能留住的就是物品库的清单与升级。

连躯体都没有的你,唯一拥有的就是挂满房间的物品 (游戏画面)

风险与赌博

随著游戏推进,自己与敌人的攻击力皆会不断提升,愈来愈有生死一线间的紧张感,有“玩到这么远,不能死在这里”的压力,直要玩家肾上腺素愈升愈高。例如已经耗尽回复药了,应该继续探索版图,还是进入关卡之间的休息区回复呢?这些要看玩家的风险管理。

最像赌博、最有趣的是游戏的诅咒机制,有时普通的宝箱会变成诅咒箱,装著高等的道具以及金钱。但玩家一旦打开就会被诅咒。头上会有一个数字,陷入一击即死的脆弱状态,直至你击杀数字显示的敌人数目方能解除。另外地图上亦有不少藏有道具的金门,付费才可以进入,你可选择用武力破坏,但此举会触怒神明 (财神?),祂亦会诅咒你,门锁愈贵,诅咒愈狠。

热爱 SM 的诅咒宝箱会说人话,如果你手上刚好有电鞭,你真的可以“惩罚”一下他 (游戏画面)

令人引颈以待完成版

要将《Dead Cells》破关,必须要有熟练的动作游戏技术,遇到危险要迅速反应,掌握敌人的攻击模式与弱点,加上抽到有利道具的运气,缺一不可。《Dead Cells》尽情发挥了 Roguelike 游戏的特性,每次都洗牌的版图、慢慢进步的成就感与不服输的心情,令人上瘾,不断重玩。

游戏现时处于 early access 阶段,内容只有原定计划的三至四成,但已经包括丰富多变的关卡、道具与敌人,游戏难度亦不会让你轻易玩到破关,令人非常期待完成版。Roguevania 仍算是一个新的游戏类型,而《Dead Cells》正正做了绝佳的示范。

游戏名称: Dead Cells
开发商 : Motion Twin
发行商 : Motion Twin
推出日期: 2017年5月10日
平台  : Windows