WWDC小岛秀夫宣布死亡搁浅移植macOS游戏模式|13款大作也撑苹果

撰文: 林卓恒
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WWDC苹果发布会小岛秀夫现身 新macOS游戏模式Mac打机不再是笑话|Apple开发者大会 WWDC正式开锣,虽然一般来说Apple的电脑Mac机都不是打机之选,不过似乎Apple有意发展Mac机在打机方面的潜力,在今次Apple发布会中除了公开将有游戏模式game mode的新macOS、多款即将登陆Mac机的游戏之外,更请来神级游戏制作人小岛秀夫作嘉宾登场。

Death Stranding、Diablo 4等多款大作即将登陆MacOS

WWDC 2023苹果发布会今日(6月6日)凌晨展开,在发布会期间神级游戏制作“小岛秀夫”惊喜亮相;同时宣布《死亡搁浅 导演剪辑版》(Death Stranding Director's Cut)将于今年稍晚登上 MAC 平台。小岛秀夫强调自己也是一位“果粉”,并表示自己在1994年购入第一台Mac机。他亦提到世界正在步入Mac游戏的纪元,小岛工作室的游戏《死亡搁浅 导演剪辑版》Death Stranding亦将移植到macOS,将于今年稍后时份推出。小岛秀夫也强调未来会将更多游戏移植至Mac。

小岛秀夫现身WWDC 2023

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除了Death Stranding Director's Cut之外,发布会中也公布了多款即将移植至macOS的游戏,包括《Stray》、《No-man's Sky》无人深空、《The Medium》灵媒、《World of Warcarft》魔兽世界:巨龙堀起等。

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新macOS游戏模式强化Gaming性能 Mac打机不再是笑话

发布会中亦公开了全新的macOS“Sonoma”,其中特别强调其游戏性能,提到新macOS将会应用Metal 3 API的“MetalFX Upscaling”技术,使《Resident Evil 8》等大作游戏的效能表现有所提升。同时“Sonoma”中将会新增“游戏模式”(Game Mode),在这个模式下macOS会将CPU与 GPU优先拨给游戏使用,同时减少后台程式使用的资源,以确保游戏的画面及流畅度。

新的macOS将有游戏模式game mode

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新OS也缩短了在mac机上使用Xbox或PlayStation手掣的输入延迟,及AirPods的声音延迟等。最后苹果亦宣布将会推出Game Porting Toolkit 工具,让游戏开发者更便利地移植游戏至 Mac;苹果宣称这个工具能将过去可能需要花费几个月进行的游戏移植工序缩短至几天。

新OS也缩短了在mac机上使用Xbox或PlayStation手掣的输入延迟

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