SpeedRunners:见到背脊当你赢

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟如果你是有点资历的玩家,大概对“拉画面”这个词不会陌生:在多人动作游戏之中,其中一个玩家为了躲避陷阱或极速过关,不顾队友自己向前冲,把画面镜头推前,后面可怜的那位碰到画面边就要死了。每逢发生这样的事,轻则口角,重则兄弟姊妹反目成仇,这是九十年代的家庭伦常剧。后来动作游戏发展更多元,“拉画面”的游戏就买少见少了。但独立游戏团队 DoubleDutch Games 开发的《SpeedRunners》,却偏偏利用“拉画面”作为胜负机制。

(封面图片:《SpeedRunners》宣传图片)

喂,你拉死我啦!

《SpeedRunners》讲述的,是一群各自有理想或阴谋的超能人,在城市各处你追我逐的故事。它是可供四人同乐的的竞速游戏,玩家操纵各种角色在城市中疾走,利用技巧和各种道具战胜对手。虽然要斗快,但游戏不计算圈速,也不设终点线。游戏画面会跟随第一名的玩家不断向前,其余3人则要全力追上,确保自己留在画面之内,否则一旦碰到后方的画面边界便会落败。没错,各位“拉画面”高手,你们可以在《SpeedRunners》里名正言顺的展示自己各种华丽的害人技巧。

一跳,一拉,银芽! (游戏画面)

慢与快的圆舞曲

《SpeedRunners》的赛道变化非常大:在狭窄通道里,玩家会排成一直线全速疾跑,犹如室内竞速单车一样;遇到高墙时,又要像洛克人般靠左右跳跃上墙;到了空旷的赛道,玩家可以射出吊索,摆出蜘蛛侠的招牌姿势在空中摆荡。高低起伏的赛道使游戏的节奏变化多端,像一首轻快的乐章,让玩家享受不同的速度感。

蜘蛛侠,蜘蛛女,蜘蛛国旗人,蜘蛛火焰男 (游戏画面)

唔驶快,最紧要赢?

若你想成为城中最快的跑手,请紧记以下要诀:

一,留前斗后。若没有可以抛离对手的优势,可以考虑故意落后到第二或第三名。较后名次的玩家能得到攻击性道具:黄金飞勾、冷冻死光与无敌钻头,每一件道具都足以扭转局面。不过领先的玩家最低限度也会得到木箱,操作得宜的话不止可以直接打在对手头上,更可以堵截后方来势凶凶的飞弹等武器。

风驰电掣的无敌钻头 (游戏画面)

二,玩家在《SpeedRunners》里可以选择难度较高的捷径,而这往往是第一名的专利,因为画面会紧跟第一名的玩家,所以如果他坚持离开普通路线向高处跑,后面的玩家不想被“拉画面”的话也只能跟上。落后的话也不用担心,大部份捷径都有陷阱,而控制杆就在普通路线上,贪心的第一名往往会因被陷阱堵住而瞬间落后。这种玩家之间的对奕相当考验电光火石间的反应与操作。

使用冷冻光线之后补一句“朋友,你冷吗?” (游戏发布预告片:http://bit.ly/2oHL4dG)

最后,心要狠,手要辣。你要在最致命的时刻使用道具,例如故意落后到画面边缘,才使出黄金勾以交换双方位置,瞬间击败对手;你亦可以趁对手在下堕或转弯无法加速时,来一次全力加速,务求令对手无还击之力;另一个小技巧是凌空飞踢,即使你手无寸铁,也可以在空中按下滑行键使出飞踢,对付近身的对手。

有仇不报非君子! (游戏发布预告片:http://bit.ly/2oHL4dG)

适合破坏友情的竞赛游戏

《SpeedRunners》成功利用“拉画面”系统做出新型的竞速游戏。本作上手容易,但要精通道具、熟悉关卡、善用飞索则一点不容易。角色的性能毫无差别,故此胜负全凭技术 (和少许运气),高手对战时往是毫厘之差的顶尖对决,令本作既刺激又耐玩。游戏设有线上对战与排名战,安坐家中也不愁没有对手,不过既然能回味“拉画面”的恩怨情仇,不妨相约亲朋好友,挤在同一个荧幕前争先恐后,或者更能考验友情。

游戏名称: Speedrunners开发商 : DoubleDutch Games发行商 : tinyBuild推出日期: 2016年4月20日 (Steam)平台  : Xbox 360 / Xbox ONE / PS 4 / Windows / Mac OS / Linux