Mr.Shifty:你粒子弹快,定我拳头快
作者:黑色休谟
大批守卫以机关枪向正门的入侵者扫射,突然一阵黑雾,他消失在枪林弹雨间,下一瞬间他的拳头已经贴在守卫的脸颊上。
(封面图片:《Mr. Shifty》官方图片)
痛快的闪移与打击
带著亮眼的美国漫画风格,《Mr. Shifty》是一款节奏明快的俯视动作游戏 (top-down action game)。游戏最大特点在于主角 Shifty 具有瞬移能力 (teleporting),能像《Overwatch》的 Tracer 般进行短距离瞬间移动。跟 Tracer 不同的是 Shifty 先生坚持不用枪,只以拳头与随手拾起的扫把及盾牌等杂物,痛击手持机关枪甚至火箭炮的敌人。
可是 Shifty 不能无限闪移,荧幕下方的5个蓝色格子代表闪移的次数,用尽之后就要等一段时间才能回复。幸好多数敌人都使用激光瞄准器,因此预示了他们的射击方向。玩家要善用瞬移能力避开射击轨道,极速在敌人与敌人、子弹与子弹之间高速闪身、推左走右、迅速攻击。游戏难度在于同时要对付多种攻击模式不同的敌人,玩家面对来自四方八面交错的威胁,要在缝隙之间找出闪避与反击的机会。
让子弹飞一会儿
游戏设有连击机制,每次攻击敌人都会增加橙红色的气量计,停止打击的话则会递减。气量计储满后,当有子弹逼近 Shifty 时,就会自动发动子弹时间 (bullet time) 能力,画面色彩会瞬间变得鲜艳无比,所有敌人与子弹都会变成慢动作,玩家可以趁机脱险,或把握这几秒的时间迅速击倒复数敌人。游戏节奏本来已经快速,子弹时间更鼓励玩家把握优势,更大胆地迅速出击。
此外,敌人的攻击会互相打中对方,玩家若能掌握每种敌人的攻击方式,便可以在人丛中穿插移动,诱使敌人被友情炮火击中,除了是策略,也是另一种乐趣。
脱离《Hotline Miami》的阴影
来自澳大利亚的 Halfbrick Studios 凭《Fruit Ninja》声名大噪,至今全球下载次数超过10亿。几位 Halfbrick 的开发者后来选择自立门户做独立游戏,他们的首作《Mr. Shifty》于4月登陆 Steam 与 Switch 两个平台,团队也顺理成章名为 Team Shifty。
《Mr. Shifty》推出后旋即获得各方好评,但值得注意的是很多评论将这游戏跟《Hotline Miami》比较。例如 Gamespot 说这是“《Hotline Miami》的加强版”(A More Empowering Version of Hotline Miami);Eurogamers 说《Mr. Shifty》令人“肾上腺素上升,感觉就像玩 《Hotline Miami》 与 《Superhot》 一样”(Mr. Shifty... offers a similar adrenaline high as Hotline Miami and Superhot.)。这种评论对于《Mr. Shifty》是否有积极的意义呢?
当然《Hotline Miami》是极为出色的游戏,甚至已经被当作独立游戏个的一个模范。可是,若然凡有武器射击或抛击、一击即杀、快节奏、dual stick 的 top-down shooter 游戏,就要拿来跟《Hotline Miami》比较,这样恐怕对于很多游戏都不公允。《Hotline Miami》在连环杀戮之间仍然具浓厚的故事性,《Mr. Shifty》则设有机关、平台游戏与解谜元素,而故事显然不是后者的重点。《Mr. Shifty》给我们的,就是一款爽快、打击感十足的动作游戏,而且做得非常称职。
游戏名称: Mr. Shifty
开发商 : Team Shifty
发行商 : tinyBuild
推出日期: 2017年4月13日
平台 : Switch / Windows / Mac OS / Linux