Reigns:朕左右不了的是自己的命运
作者:三鹗智
你有幻想过当一国之君吗?安坐王座上,面对前来叩见的民众及臣下,只需点头或摇头,就能掌握一国生死。当国王真的有那么容易吗?
二选一的轮回
玩家在《Reigns》里扮演一位国王,王国里的成员会逐一前来提出建议,玩家只需在画面上向左或向右滑动,就能作出二选一的抉择,决策系统非常简洁。每个抉择都会影响王国4个数值的升跌,包括宗教、民生、军事和财政。只要任何一项数值到顶或跌至零,都会触发事件令国王死亡。
或许是因为财政值全满,大排筵席而在宴会上噎死;或许是因为军事值跌至零,兵临城下,在王座前力战而亡。死后,玩家会转生成下一任国王,继续在这个二选一的轮回之中战战兢兢地平衡各方势力,努力延长在位时间,为王国服务。
弱势的国王
玩家在《Reigns》里扮演一位国王,王国里的成员会逐一前来提出建议,玩家只需在画面上向左或向右滑动,就能作出二选一的抉择,决策系统非常简洁。每个抉择都会影响王国4个数值的升跌,包括宗教、民生、军事和财政。只要任何一项数值到顶或跌至零,都会触发事件令国王死亡。
外交方面, 你的王国被4个虎视眈眈的国家包围 ,例如西方国王就最喜欢假意来访,然后侵略我国。在这样严峻的情况下,却连古灵精怪的麻烦事都要劳烦国王处理, 例如派兵讨伐修道院里开始卖弄风骚的阿婆,和白鸽谈恋爱,与骷髅骨头决斗 。虽然荒谬,但因为事关生死,国王不得不管,在这个光怪陆离的世界中,国王的权力和地位根本没有意义。
表面是 AVG,本质是硬派 RPG
《Reigns》的精彩之处在于它有本事以同一套游戏机制,引领玩家经历不同阶段的玩法与心态。 一开始玩家大概会觉得这是一款明快的卡牌 AVG 游戏,面对抉择,随心就好。人民太穷就下调面包价格, 以显我仁君之风,但很快会发现,陛下你的国库糟糕了!
在游戏荒诞的设计之下 ,国王当然会频频死于数值不均或各种离奇事件 。当死亡次数渐多,玩家便开始掌握到游戏的平衡之道:要宏观地看局势,趋吉避凶以延长自己的在位时间,尽可能收集成就及解开更多的角色与事件。民生与善意什么的都抛诸脑后了,这时《Reigns》就是一款经营游戏。
【以下内容含游戏剧透,强烈建议读者先完成游戏后再阅读】
随著时间流转,踏入666年这不祥之年,主线剧情展开。玩家发现自己每次死亡都转生成为下一任国王,是出于恶魔的诅咒,玩家必须利用游戏中的蛛丝马迹,才能结束这个荒诞的王权轮回。在千年之间你经历无数次的死亡,你看透了在你面前上演的各种戏码,唯有坚毅地向著这终极目标前进,方有可能破解魔咒,真正破关。当玩家有了这觉悟,就会惊觉游戏叙述的是被选中的主角奋力对抗命运的故事,原来《Reigns》是一款 RPG 游戏。
游戏名称:Reigns开发商 :Nerial发行商 :Devolver Digital发行日期:2016年8月11日平台 :iOS / Andriod / Windows / macOS / Linux