Gundam Evolution攻略|12部初始免费机体简易上手心得

撰文: 林卓恒
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Gundam Evolution攻略 12部初始免费机体简易上手心得|由Bandai开发、被玩家视为“Gundam版Overwatch”的免费对战射击游戏“Gundam Evolution”正式推出,以下为《香港01》科技玩物频道游戏攻略,解说游戏12部初始即可使用的免费机体简易上手心得。

1. Pale Rider 苍白骑士

性能优秀的万能机体,主武器开镜射击时准绳度和火力都不俗,两款手榴弹在混战和对掩体/高地后的敌人都十分好用;同时回复荚舱也是非常强力,既可以在转角位丢出来支援自己/队友,在1v1的场合也可在强攻前先丢出来,吸引对方火力令对方射你又不是打荚舱又不是。集火力和支援性于一身、在各个场合都有应对手段的优势机体,新手优先玩这部基本上不会错。

开启大绝Hades系统后主武器会换成性能更强的机关枪、移速也会提升,用得好的话一个大绝连打四五部机也不是问题;缺点大概只有大绝充能时间比较长,以及主武器装填时间稍长。

Hades是很强,但也要小心不要冲过头被秒

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2. 元祖高达(钢弹)

元祖性能不算十分突出,亮点是光束步枪开镜后在中距离有非常出色的性能,但是腰射和近距离性能都很差,被埋身时除了不易命中的流星锤就几乎没有手段可言;不过相对地如果能保持在中距离,单靠光束步枪已能造成很大威胁。另一特点就是大绝超级烧夷弹,威力强范围大而且充能快,是强攻据点的神器。

范围大得离谱的超级烧夷弹

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3. 渣古II(萨克II)

主武器机枪的性能极之优秀,是游戏目前最强力的主武器之一,虽然无法开镜但腰射的准绳度高得惊人、也几乎没有后座力,距离够近的话锁头都不是问题。只是除了机关枪之外的性能都乏善可陈,机体HP少、手榴弹威力不高、烟雾虽然有无敌但时间短且期间又不能攻击或上弹。

不过大绝充能很快,如果能活用机枪的性能、快速打倒敌人的话就能抢先使用大绝开始滚雪球。或者未必很弱势,但肯定属于较难用的机体,需要掌握如何拉近到机枪可以发挥优势的距离和位置才能打出这部机的身价。

虽然说渣古是男人的浪漫,但想要浪漫也不是那么容易...

4. 巴巴托斯(猎魔钢弹)

近战机体,所有武装都是近战攻击,但相对地有一击必杀的能力:右键蓄力攻击能造成700伤害+晕眩敌人,再补一两发左键普攻、什么机体都要倒下。技能太刀插地攻击更是能一击打出800的惊人伤害,只要在敌人和己方机体驳火期间补到一刀马上就能收头。大绝阿赖耶识系统是三连一闪攻击,也是属于用得好就能连杀多部机体的强技能。

还有一点就是本作的地图目前都以巷战为主,转角、掩体都多,不像Apex Legends等地图很大的游戏会经常被射程压制,算是对近战较为友好。当然近战机体始终是较难上手,但用得好的话便可以对战局造成决定性影响。

一闪就是型

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5. 沙萨比

坦克型机体,本身HP高之余还有血量多达1400的盾牌;主武器散弹枪在近距离威力惊人、两三发就能打倒对手。技能投掷战斧虽然颇难命中但是有晕眩效果,打中就能补枪基程度上等同一击杀。血量高、有盾加上近距离很强的散弹,令沙萨比不论抢据点还是守据回都十分优秀;而且它还有类似Apex Legends寻血犬的扫瞄索敌,就算自己未能拉近距离都有一定程度的支援能力。综合性能十分优秀的强势机体,练定没坏处。

散弹枪威力惊人

6. 密达斯(梅塔斯)

支援型机体,亮点是弹数无限的回复电缆能帮队友源源不绝回复HP、以及能远距离复活中破队友的能力。主武器双枪火力不算差但有效射程短,除非射术很好能准确爆头,否则对枪的话没有特别优势,不过好处是即使跳起或悬浮时射击仍能维持准确度。技能设置炮台的伤害也不高,不过作为干扰和支援已是十分足够。还有一个亮点是可以变MA,变MA能一下子抢占制高点,也能在混战时飞上天争取生存时间或吸引火力来持续为队友回血。

大绝能强化一个队友、提升其伤害和防御力,用得好的话可以配合其他机的大绝如Pale Rider的Hades系统使用、使其在短时间成为超强战力,但相对地大绝效果完全依靠队友,如果队友一下子就被击落就等如浪费一个大绝。整体而言作为支援机的性能是十分优势只是自身血少且火力不算高、因此用密达斯时应尽量做到支援机的本份、以支援队友为优先而不是自己冲上去进攻。

不单能替队友回血,也可以远距修复中破的僚机

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7. GM Sniper II(吉姆狙击手II)

就是狙击手,主武器爆头能打出1100伤害、可一击打倒大部份机体;技能Jump Pad用途多元化,能用来抢制高点、强攻据点或是逃命都可以;另一技能火神炮则作为被埋身时的最后手段。大绝是广域雷达,效果不差但并不是一使出就能马上撼动战局的类型。整部机体都是围绕其狙击枪,只是狙击枪并不易用,用得好固然十分可怕但相对也较难上手。

one shot one kill

8. 亚席玛

暱称汉堡包,主武器性能优秀,三连发光束步枪,没有开镜射击但是准绳度和弹速都接近hit scan级数,而且没有后座力可言,除了DPS稍低之外是超强的主武器;而取代开镜的右键蓄力射击威力不高但有效射程远,可作为尾刀之用,也可夹在主武器两次三连发中间使用来提升输出。技能燃烧弹威力和范围都不俗,占据点时有不错的效果。

但最大亮点还是要数其MA模式:变成MA后会强制向前飞行,可以左右转弯及爬升;期间可以使用主武器,也能使用燃烧弹但使用时会立刻变回人型。MA模式可说是有无限妙用,可以一下子登上制高点,也可以爬升至半空变回人型时按实跳跃键,就能在一定时间浮空;一般机体在跳跃、浮空时武器准绳度都会大为下降,但汉堡包那支准得离谱的光枪就没有这个问题,在半空都可准确击中敌人。又可以变MA丢燃烧弹变成轰炸机,有大绝时也可以变MA强行突击拉近距离再开大绝,再不然也可以单纯用来赶路。真正是有无限妙用,只要MA和主武器用得好便会十分强力。

半空悬浮都超准的汉堡包。

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9. 大魔(德姆骑兵)

主武器是火箭炮,爆风范围颇大惟伤害不高,主要是就算弹头连爆风命中也只有320伤害,如果对面是1000血的机体就需要4发才能打倒,1V1而言是非常不利。不过至少右键射击射程准度都不错,全弹命中的话伤害也不低,可作补刀之用。技能是放地雷,可以放三个,但是引爆范围和伤害都不高,守据点时或者能有一定用途。另一个技能是为队友上盾,但是盾量不多又会随时间快速消减,不算太好用。目前而言感觉有点弱势的机体,有待高手开发。

光束攻击威力不错,但如果被埋身时一个光束打不倒敌人的话就极危险了

10. Turn A高达(逆A钢弹)

各方面有些微妙的机体,主武器准绳度不错惟伤害不高对枪没优势;开镜时会变成蓄力射击,蓄满的话能有很好的伤害(爆头465、机身310)但会一下扣两发子弹,而弹闸只得10发即是只能打5发蓄力,常常发生差一发就能击倒对方但是无弹的情况。技能奈米涂层帮自己回血,效果不错但CD 20秒感觉稍长;另一技能巴投很好玩但是不易命中,伤害也不高。

大绝月光蝶是亮点,效果是范围攻击而且可以穿墙,把握到机会的话有机会一波带走几部敌机;只是月光蝶虽然强但是充能时间也很长,一局通常只能出到一两次。目前而言感觉有些微妙、不是不能用但总是略嫌不足的感觉,如果之后改强技能CD和弹数的话会是强机体。

月光蝶であるッ!!

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11. 太空坦克(钢坦克)

亮点主武器机枪有自瞄效果,虽然威力很低,但只要在对方在瞄准框内就会自动命中、而且能一口气攻击复数敌机;开镜的话则能稍为提升火力集中攻击一部敌机。技能加农炮弹速慢范围也不大,性能不算特别好,不过在被巴巴托斯等机体逼埋身时迎击往往有奇效。另一技能突进主要用来赶路,或是快速派生擒抱攻击击退敌人。

大绝是射出可操控的核战机、按攻击键自爆,自爆威力高达1500是一击必杀的级数,当对方多人龟在据点之内时有机会一波全部带走。整体而言是阵地战十分强的机体,而且因为自瞄也较为易用,对新手十分友好。

主武器虽然火力低,但有自瞄而且能同时射击多部敌机

12. 吉姆

防御型的机体,主武器性能一般,但亮点是能按右键边架盾边射击;技能是摇控燃烧弹,设置后能自己摇控引爆,稍为难用但是威力非常高。另一技能击退则能有效反制巴巴托斯等突击型机体。最后一个技能回复手榴弹回复量不俗,既可以隔远丢给队友,也不像夹舱会被敌人打爆;有需要时也能丢在自己脚底为自己补血。

大绝是设施自动追踪无人机,同样是防守阵地的利器。整体而言是阵地支援和偏防守向的机体,本身不是能大杀三方的主攻手,但用得好的话尤其在防守时能为队伍作出重大贡献。

低调地有用的吉姆

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