日本网媒指批评Switch性能差是不公道 机迷网民热议:唔满意咪玩PC

撰文: 林卓恒
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日本网媒指批评Switch性能差是不公道 机迷网民热议:唔满意咪玩PC|日本Yahoo新闻最近发表了一篇文章讨论“Nintendo Switch”主机的硬体性能问题,引起机迷和网民热烈讨论。

Switch除硬件性能外的确多优点 但文章被指偷换概念

日本Yahoo新闻昨日刊出题为“Switch性能真的差吗?游戏主机真正追求的价值”(“Switchは性能が低い”はホント? ゲーム机に求められる本当の価値”);内文首先提到现时许多玩家对Switch的批评都是其“硬件性能不足”,而文章作者认为这个批评有欠公允。

然后作者提出其见解,首先指出Switch最初的定价是29980日圆,和同世代的PS4最初定价39980日圆相比便宜许多;既然本来就有价格差距,那么效能上有差别亦是正常,“就如10万日圆的电脑性能会比5万日圆的好”(5万円のパソコンより10万円のパソコンの方が良い性能)一样。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a136bc8b20bafa715117aa6b98a3c0f8f1cbb270

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另外作者也认为“硬件性能”只是游戏主机性能的“一部份”,然后指出Switch主机可作为手提游戏机的特点是其他游戏主机所没有的,批评Switch的性能差,就如同批评PS5“因为不能带出街玩所以性能差”一样是不公道的。

文章刊登后引起机迷及网民热烈讨论,有人认为“批判Switch的人去玩PS5或PC不就好了,不然就乖乖等到Switch Pro推出”;但更多的声音指出文章作者偷换概念,“将硬件性能的比较带去两部主机的全方位比较”,亦有人提到以初期价格来比较两部主机同样不公平,因为PS4在2013年初发、到Switch发售时已是PS4 Pro和Slim的时代,而PS4 Slim的定价与Switch几乎相同。

到PS4 Slim时售价已和Switch差不多。

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还有留言直接指出“文章的标题写著Switch性能真的差吗,但内文就以Switch的可携性比PS4/5好来带出其优越性,那么以同样的论述方式,是不是可以说手机有GPS定位能玩Pokemon Go所以性能就比Switch好、3DS有裸眼3D而Switch没有所以Switch的性能就比3DS差了”。

另外也有留言指Switch的硬件性能已是局限游戏开发和移植的程度,像是鬼灭之刃的Switch版为何迟那么多才推出,就是因为需要时间来优化游戏以迁就Switch的性能;Dark Souls系列也只有第一代推出了Switch版。萨尔达传说的新作(荒野之息2)之所以一再延期,也有可能是因为主机的性能跟不上开发想要的效果。

用Switch玩Monster Hunter Rise会lag(尤其是连线时),相信有玩的都已玩到惯了

其实上面提到的见到基本上都是机迷间的常谈,主要是“客观描述事实”和“用家如何选择”的分别;要不要买一部主机,硬件性能当然不是唯一因素,像原文提到Switch的可携性,以及最重要的游戏阵容都是玩家应该考虑的地方。但就算Switch有再多的其他长处和优点,但其硬件性能低仍然是客观事实,这个批评(或者说评价)没有半点不公平的地方。

追求便携性就拣Switch,追求画面就PS5或PC,两者可以没有冲突。

不过话说回来,其实PS4亦已经是上一世代的主机,固然它和Switch运行同一款游戏时的效能表现会较好,但是若要用来玩最近的3A大作或3D游戏时其性能也往往是力有未逮、只能以30FPS的影格速率运行了。毕竟都已是2022年,还不能以60FPS运行游戏实在不能说是个好的体验;而可做到稳定60FPS的PS5目前仍然严重短缺,在目前显示卡价格逐步回落的当下,若不考虑便携性,组装Gaming用的电脑或许是最好的选择。

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