魔兽手游|首款《魔兽兵团》试玩 节奏紧凑策略推塔无课也轻松
魔兽手游|魔兽争霸Warcraft系列首款手游《魔兽兵团》正式公布 香港01优先试玩|暴雪娱乐Blizzard Entertainment在5月4日正式公布魔兽系列首款手机游戏《魔兽兵团》(Warcraft Arclight Rumble),《香港01》科技玩物频道受邀请参加媒体优先发布会、制作团队访问及试玩,以下为试玩后感想。
策略推塔游戏 免费、节奏快、轻松玩
有些意外的地是《魔兽兵团》的玩法为类似《部落冲突》(Clash Royale)式的塔防游戏;玩家在游戏中要以合共6个单位或法术组成军团(牌组),然后对战中以这个牌组推倒对方的主堡便为之胜利。
游戏以魔兽争霸Warcraft系列为背景,收录超过60名来自魔兽争霸及魔兽世界的角色,以桌游风格的迷你战棋形式登场。游戏有超过 70 个关卡的史诗级单人游戏战役关卡、能与好友一起出任务的合作模式,还有PvP模式、公会系统及大型副本(Raid)等丰富内容。
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游戏的节奏十分快,三数分钟便可完成一局,同时也强调策略性,例如有经典的“三相克”系统(远程克飞行、飞行克近战、近战克远程),另外不同兵种也会有各种特色效果,如攻城、范围攻击、吸血、全场出击等等,了解不同兵种的特性作针对部处是致胜关键。
另外还有自带特殊能力、可影响整个牌组玩法的各个“领袖”(都是提里奥·弗丁、雷德黑手等魔兽系列经典角色),还有要随意注意抢占地图各处的资源及据点等等,虽然是个偏小品的游戏但内容和深度也同样足够。
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没有抽蛋成份 课金会有优势但无课也可轻松玩
作为手机游戏相信大家比较关心的除了玩法外就是收费模式,本作为免费游玩商城制游戏,相比一般社交手游它没有抽蛋成份,所有的单位都可在游戏中解锁,以及在游戏中累积金币购买。
商店中会随机开放单位供购买,如果没有合心意的单位,可用小量金币来重置商店。当然玩家可以选择课金购买更多金币来快速解锁更多单位,以及购买经验值等来快速提升单位等级以便打高难度副本;但就算不课金,也可以玩到游戏的全部内容。
值得一提pvp模式中所有单位的等级都会强制定为1级,课长虽然仍会有拥有单位较多、组队更多选择的优势,但至少课金买等级、明明是同一单位但我等级比你高以数值辗压的情况不会出现,以手游来说算是相当公道了。加上本作单机和PVE内容十分丰富,如果对战力、PVP玩法没有太多要求,无课完全可以轻松玩。
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美术可再提升 现有少许免洗感觉
暴雪游戏以工艺(craftmenship)知名,暴雪工艺自然也有在本作中体现,各个单位及场景的细致部份及动作都做得十分仔细和精美;但个人感觉本作整体美术风格有点太过偏向《部落冲突》的美式卡通风格,而这种风格又在外国手游较为广泛使用,较为容易令人联想到外国劣质换皮手游。
以暴雪的工艺应该可以将游戏整体再做得美观一些,又或者在风格上和其他美术风格相近的游戏更加区分,整体观感可以再提升一个档次;但作为免费游戏挑剔这么多可能是有些奢侈了。
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总结:轻松玩不错的小品
虽说推塔游戏的最巅峰热潮已过,但反过来也可以说成现在市面上没有其他对手;如果想重温一下推塔游戏的乐趣,《魔兽兵团》是一个很好选择。尤其是本作完全免费,节奏快每局时间短随时拿起又可随时放下;如果只玩单机/PVE完全没有需要课金,单是游玩单机模式过过瘾亦是一个不错的体验。
游戏尚未正式推出,有兴趣的话可关注官方网页,以及在Google Play上预约本作:
https://warcraftrumble.blizzard.com/zh-tw/
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.arc