虚拟游戏资产可兑换加密货币 游戏化金融大热 打机赚钱不是梦

撰文: 大学线
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NFT在香港掀起热潮,不少人相继把社交媒体的头像换成平面NFT。近日NFT的应用突破收藏展示的常态,走进游戏世界,发展起游戏化金融(Game Finance,下称GameFi)。从此,荧幕上的武器和战士都成为承载价值的资产,玩家在赢取战利品和游戏币后,更可以兑换成能在游戏外交易的加密货币。
崭新的游戏模式吸引不少玩家投资,全球每天约有一亿笔与GameFi相关的交易成交,成为本港热话。有人以研究GameFi的营运模式谋生,尝试研发GameFi游戏,希望在充满不确定性的汪洋筑起小岛,建立自己的游戏王国;亦有人认为GameFi风险高,理应及早止蚀离场,免得倾家荡产后在海浪下翻船。GameFi到底真的是 “Game Finance”,还是会变成 “Game Finish”?
记者|曾诺晞 编辑|吴芷晴 摄影|曾诺晞 吴芷晴

游戏化金融,Game Finance(下称GameFi),由区块链游戏发行平台MixMarvel在2019年提出,结合游戏和金融元素,令玩家在区块链游戏中边玩边赚钱。在GameFi中,玩家使用的游戏币为加密货币,能兑现成现金,游戏中的资产更为NFT(非同质化代币)。不论是角色或武器,都不再是冷冰冰的影像,而是承载著商业价值、能与人交易、实在拥有的资产。开发者则以玩家交易时的手续费作为盈利,有游戏商更会推出限量版NFT游戏资产,赚取更多收益。

截至今年1月,全球实践GameFi概念且活跃中的区块链游戏,已经超过680款,比去年11月增长超过六成,掀起一股GameFi热潮。不论是玩家、投资者,还是研发游戏的创科人才,都被GameFi吸引入场。

电竞冠军也转行 转投GameFi继续打机维生

25岁的梁颂康MoonBlack原本是一名电竞选手,曾在游戏《英雄联盟》台湾伺服器的排行榜中排第一位。去年11月中,他通过亲戚介绍,加入一间主要研究加密货币和金融科技的公司,负责研究市面上包含GameFi元素的区块链游戏,通过试玩来了解它们的运作模式,从而找出玩家从游戏中赚钱的关键。

Moonblack忆述,首次接触GameFi是以公司资金投资一款区块链游戏Crabada。加入游戏前,玩家需要花费最少20,000美元,购买由该游戏商推出的NFT作为资产,他当时则用了60,000美元购买游戏币及三只NFT角色。在这款游戏中,玩家只需点击在指定时间出现的敌人,打败他们一次就能赚取约220枚游戏币,Moonblack直指游戏没有技术可言。因此,擅长电脑编码的玩家会使用独有的程式,抢先击败敌人,让其他普通玩家不能和敌人战斗,从而减低其他玩家游戏币的收入,成为游戏漏洞。

其后,该游戏币突然失去价值,在四日内由0.6美元贬值到0.3美元,Moonblack亏蚀近50,000美元,形容是“血的教训”。为了止蚀,他狠心把七成的游戏币卖掉,并决定暂停研究这款游戏。但近日他再打开游戏时,却发现游戏币由当初他买入的1.4美元,升至最高2.5美元,让他回本之余,更赚了近20,000美元。他打听后得知,游戏方将于今年3月推出新的战斗系统,吸引了更多玩家入场。

经历这次“来回地狱又折返人间”,他坦言GameFi目前的发展尚未成熟,但开发者也尝试完善游戏模式,因此相信GameFi有一定潜力,成为未来加密货币的大趋势。他又指,GameFi比传统炒卖加密货币来得稳定,只要Game Fi游戏成份有足够娱乐性,便能吸引真正的玩家,而非只抱住投资心态的商人,实现真正“边玩边赚”。

Moonblack指出,现时市面上的区块链游戏,要不就不够好玩,要不就不能赚取高回报,短期内难以做到“边玩边赚”。他玩过一款十分好玩的区块链卡牌游戏God Unchained,更研究了不同卡组和别人对战,两星期后便登上了游戏排行榜的第一位。不过登顶后,每星期仍只多了约100美元的收入,回报比预期中低。明明比之前的Crabada更有娱乐性,但收益却远低于它,他认为游戏不能吸引玩家,是GameFi未来要解决的难题之一。

GameFi游戏寿命短 打机“中伏”难避免

即使GameFi具备发展潜力,现阶段技术仍未完全成熟,令玩家承受随时蚀钱的风险。从事资讯科技行业的Alex(化名)两年前开始炒卖加密货币。去年10月经朋友介绍,抱著消磨时间的心态认识GameFi。怎料,Alex在GameFi遇上的陷阱比机遇还要多。去年11月,他投资了一款名为BNB Hero的区块链游戏,声称能轻易赢得加密货币作奖赏,于是他分别用了接近1500美元和约7000美元购买该游戏的NFT角色和炒卖加密货币。

Alex表示,玩家所有在BNB Hero的投资都会被放到一个奖励池里,令奖励池的金额愈来愈高。游戏日后所分发给玩家的奖赏,也是从这个奖励池取出。正以为快将可以获得奖赏之际,12月中传来消息,指分发BNB货币的奖励池的币量,根本不足以分配给所有玩家。得知消息后,大部份玩家立刻从奖励池提前领取奖励,并退出游戏。消息传出后,该游戏币的价值由三至四美元跌至零,大量玩家亏蚀。即使亏蚀玩家集体投诉,都只能换取官方一句“我们在努力了”,无法追讨任何赔偿。提前在玩家群组得知消息的Alex,则能取回应得的奖赏,也赶及在币价跌至零之前提走游戏资产,坦言已经算幸运。

遇上意外仍能尽量避免,但若游戏商存心欺骗,玩家只能无奈“中伏”。今年2月初,Alex用约700美元投资了另一款区块链游戏《佣兵》,怎料只过了一星期,游戏便无缘无故倒闭,让他蚀了约800美元。他表示,现时GameFi的区块链游戏寿命太短:

“你过了第一个星期才开始思考游戏策略还未迟,因为可能它第二个星期就倒闭了。”

倒闭的原因,一方面是长线投资的玩家不足,令游戏无法延续下去;亦有机会是游戏商存心欺骗玩家,开初吸引大量玩家投资,推高游戏币价后带同投资者的钱“走佬”。Alex表示,GameFi为他带来的回报不比炒卖加密货币高,加上游戏寿命短骗局多,短期内都不会再投资GameFi。

不流于投资 以GameFi连系有信念的人

不少GameFi游戏寿命都较短,但也有游戏开发者以长期实践GameFi概念为目标。正兼职日本漫画家的林春马,是本港首个结合NFT和足球策略区块链游戏平台Holy Shxxt!!的创办人。自去年3月听友人介绍NFT和区块链后,他开始把自己的画作以NFT的形式售卖,但过程中发现市面上的NFT项目质素参差。于是,去年7月他决定跟志同道合的朋友开发以足球作主题的NFT游戏,自立门户,成为GameFi一员。他见过不少本地NFT项目被黑客入侵而失败,因此他的技术团队在游戏中启动了双重认证,确立每名玩家的身分,也确保伺服器不会被入侵或冒认。对于拥有出色的团队为游戏保安把关,建立了少数能稳定发展的本地GameFi项目,他坦言感到非常幸运,希望透过GameFi让NFT具收藏价值外,更可以供玩家对战玩乐。

与其他GameFi游戏不同,玩家在Holy Shxxt!!获得的游戏币并非加密货币,故不能兑现成现金,只能用作购买由HolyShxxt!!推出的NFT游戏角色,无疑令只想短期投资赚取金钱的玩家却步。林春马却希望借此推广区块链文化,避免玩家的目光停留于短期炒卖,

“喜欢我作品的人可以买到属于他们独一无二的资产,价值远大于赚钱。”

由于玩家大多是真正欣赏项目所肩负的理念,或是对足球有浓厚兴趣,因此玩家的流失率较低。林春马指,不少玩家因游戏成为朋友,会互相分享游玩经验,更会主动联系新加入玩家,巩固Holy Shxxt!!的发展。

“如果在香港开发项目的人还视它作炒卖工具,那么便很难说服别人GameFi有前景,因为它的价值不止这样。”

GameFi具发展潜力 无奈港府态度保守

一直研究加密货币,美国克林信大学经济系副教授徐家健指出,GameFi对玩家有吸引力,因为NFT技术能赋予虚拟资产价值,更能确立玩家对资产的拥有权。辛苦赢得的战利品,不再停留在虚拟层面,而是能兑换真金白银,玩乐同时得到回报。他又指,由于不同游戏资产能分拆成独一无二的NFT,玩家交易时可以有更多选择和配搭,例如只是交易某件武器,而非像传统游戏般只能交易整个帐号,使买卖双方拥有更大的弹性。

徐家健表示,香港不乏对电子游戏有兴趣的人,要吸引玩家投身GameFi难度不大。不过他认为本港缺乏创科技术和人才,甚至本地大学也很少教授有关加密货币的课程。反观外国,他的大学会教授加密货币,自己设计课程时亦会加入NFT的知识。此外,他指港府对加密货币态度保守,监管界线模糊,使GameFi在港寸步难行。要跟上国际步伐,在GameFi世界里分一杯羹,徐家健认为政府必须改变对加密货币的既有态度,否则只会令本港有意开发GameFi的人却步。

【本文获香港中文大学新闻与传播学院实习刊物《大学线》授权转载,原文:游戏化金融兴起 边玩边赚钱?